拳头削弱LOL野核体系伤及无辜,打野英雄前期遭重后设计师透露将给予改善!

在最近更新的8.14版本中,我们都看到了关于打野的一个改动,那就是打野道具新增了一个debuff,该debuff的目的就是为了限制目前很流行的野核体系,而说到为什么限制野核体系,那就有点说来话长了,总之在新版的打野道具上线后,目前的8.14版本整体来说对打野英雄十分的不友善,而主要的原因就是出在这个debuff身上。

根据这个debuff说明来看,如果你的打野道具未升级且你的经济是全队最高的话,那么你从线上小兵获得的金币会大幅的减少,那么现在这个debuff带来的一个最严重的影响有两点:

1、前期如果节奏很好拿到1-2个人头,那么你就会不幸带着这个debuff

2、有些打野是不需要升级打野装的,尤其是针对一些后期可以分推型的打野,比如贾克斯、剑圣这种

4金币了解一下

升级打野刀后会消除该debuff

所以这样的结果就导致部分打野英雄会在前期成为无辜的躺枪受害者,但是因为这个改动是针对所有打野英雄的,所以大家都是一条船上的人,然后就全部被打下水了,而对于这样的无脑改动,其实设计师自己也知道很蠢,但是确实是迫不得已的做法,因为他们目前还没有找到更好的替代方案,至少在S9季前赛版本之前没有!

但因为这个的改动造成了很多打野玩家的困扰,于是在最新的测试服改动中,设计师针对目前这个愚蠢的方案进行了一些微调,具体如下:

大概的意思就是在接下来的8.15版本中会上线一些新的东西,但是目前还没有最终确定下来,但是即便说是在接下来改动,也会在S9季前赛给予删除,所以目前我们初步的方案是将之前debuff的限制条件从“全队经济最高”调整为“全队补刀数”最多,那么这样一来可以解决上述提到的第一种情况,毕竟你经济很高不代表你补丁就最多,但是对于第二种的话目前还没有有效的解决方案,但考虑到第二种的范围很小,所以就先放着吧。

看得出设计师对于野核这种奇葩的体系是深恶痛绝的,但其实仔细想想,如果不是当初将野区经验下调,可能也不会造成今天这样的结果,所谓自己种的恶果自己就要尝,哎~

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