微软出来“挨打”!PS5播放DVD画面和XBOX SX对比

看到标题就觉得莫名的朋友我先做一个解释。这个测试是日本的网友完成的,我和他在频道中经常讨论关于提高动画观感的方法。由于很多老的动画,大致是2007年之前,还没有进行高清制作的一些日本电视动画,都封装成了DVD的格式,因此即便2020年了,用播放机提升DVD画面的效果对于硬核的动画迷还是有意义的,如果您对这个不感兴趣,请关闭这个帖子,不要进行无礼的攻击。

这一次对比的对象是最新发售的游戏机PS5和XBOX Series X,对比的是他们播放DVD提升画质的水平。跟他们俩游戏画面的水平没有关系。

首先是对(视频内容)抗锯齿能力的测试。

PS5对于视频内容抗锯齿做得可以说是相当好了。

而XBOX Series X还明显可以看到锯齿留在画面中,可以说拉伸的手段非常简单粗暴。

第二项,是拉伸后的画面的摩尔纹测试。可以看到PS5完美处理了拉伸后的画面,观察场景中座位密集的部分,没有产生摩尔纹。

而XBOX Series X在计算之后的画面产生了明显的摩尔纹……

下面是实际播放DVD片源下的动画片的效果对比,可以明显看出,PS5的播放效果更胜一筹,线条被细腻得表现,并且拉伸后没有产生锯齿,哪怕是维持细微的锯齿也没有;但XBOX Series X的拉伸后的画面产生大量的锯齿,严重影响画面观感……

另一个画面下也表现出相同的特质,XBOX Series X的拉伸处理几乎是负优化的……

而根据这位玩家的测试,PS4pro也拥有同样高水平的DVD upscale的性能,尽管PS5没有给我们带来远超PS4 pro的效果,或者说对于DVD upscaling来说可能这已经是极限了,但结果依然是非常出众的。

接下来就是PS5和PS4 pro的细致对比,还有1080p upscaling到4K的效果对比,敬请期待。

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