同人声优是怎么配音的?收入惨淡是真的吗? 20
日本的二次元圈子按商业性质可以分为官方性质和同人圈子,所谓同人圈子就是一些不以盈利为主的创作,包括一些二次创作在其中。他们创作的内容包括同人漫画、同人小说,插图、游戏和音声作品。在日本,同人势力也是二次元的一个重要组成部分,并不是官方团队创建的内容才绝对的受欢迎。
同人团队往往不具备商业团队那么大的阵容,人员比较少,手里的资源也比较少,成本也相对比较少,因此没法请到大型事务所的那些有名的声优。因此也有同人声优的小圈子。声优本身就是一个竞争激烈,最终能够熬出头就只有这么几位的行业,那么更小的同人声优圈,会和一般的声优圈有什么不同呢?
同人声优圈不缺乏技巧
很多人会觉得,同人声优圈是不是没有表声优圈水平这么高,根据本人的判断,同人圈子的声优明显的经过发声训练的,他们有着卓越的技巧,能够配出丰富的感情,和不同声线细微的区别,甚至一人配音多角色也是完全可以的,同人圈的声优可能是没有在表圈找到机会,或者接不到那种大型的动画的声优,他们未必是新人,其实是和表圈是共通,要知道表圈的很多声优,过去也可能配音过同人作品,甚至如今也会配音,甚至不套马甲的情况都是有的。
本质上,声优是没有“表里”之分的,但主要的从事的作品的类别不同,而区分“同人圈子”,或者官方圈子。
同人声优圈也有“明星”
虽然名气固然没有表圈声优这么大,但同人圈的声优,尤其是一些GALGAME的声优,明显是有“名气”之分的。可以查看一些人气很高的同人游戏的玩家评价,对声优的期盼很可能是一个关注的点,因为听到喜欢的声优出演而买账的玩家也是很多的。
不仅仅有社团、玩家对于同人声优的水平的认可,连同人声优自己都是有“架子”的。笔者关注的一位同人声优的“NG作品列表”里,她就明确要求,“没有实绩的社团的作品是不接的”,因为这些同人声优也是有事务所制度的,不能为事务所带来实际的收益的工作是不接的,当然,如果是完全新人的声优,可能什么活都接不到的情况,那些更小的社团的作品就会有新人声优接,毫无疑问,不接新人社团的作品,说明这位是声优明显是有自己的基准的。
同人声优配音的细节
同人作品的创作成本往往不高,因此会限定在本地的录音棚进行录音,由于作品的内容的关系,不会像表圈作品那样,N个声优一起进行,往往会由不同的声优单独在个室完成,配音的时候其实和表圈作品是类似的,但是会更多的利用手指、喉咙来发出更加丰富的声音,而一些音声特化的作品,往往会用到人头麦克风。(见上图)
人头麦克风是一种对于声音定位特化的麦克风,会比普通的立体声麦克风有更加清晰的方位感,因此对于声优配音的时候方位更加敏感,声优也需要更加小心,在走位的时候不失误,一些很细小的位移也会影响最终的效果。
当然表圈作品也有用人头麦克风的内容,只是同人圈可能更多。
同人声优的收入如何?
据说很多新人声优都是需要兼职做声优,还得打一份工才能确保自己的生计的,那么同人声优圈呢?我查询到一份同人声优的价目表,其中,事务所要收取业务费和制作费将近3万日币,而声优的收入是根据内容的长短来分的,一个字3日元,人头麦克风的内容一个字4日元,最低5000日元起步。如果算一个月接到一个游戏的单子,我觉得他们的收入也是很低的,极有可能在做声优的同时,也需要做其他的工作,例如我查询的这位声优,在同时做声优工作的时候还做同人插图创作,两份工作一起做,可能可以维持生计吧,而一些新人声优,恐怕是真的接不到太多的工作了。
总结:
固然声优是没有贵贱之分的,但涉及的领域不同,他们不可能像动画声优那样抛头露面,也获得不了那么高的收入,从她们的一些访谈和自由对话来看,也是有羡慕电视动画声优的同人声优存在的。即便如此,她们靠着自己的音声治愈着宅男的心灵,宅男是不会因为她们无法抛头露面而瞧不起她们的,并且认同她们的实力和努力。