射雕游戏宇宙来袭?这款新游是如何让怀旧回潮的 2024-08-01 19:53:36 回顾今年上半年的国产游戏表现,集中在武侠品类的一波小爆发可以说是最大的惊喜,像《群侠传》、《烟雨江湖》、《我的侠客》等产品引起的讨论让我们又看到了“纯武侠”游戏的活力。而近日,又有一款怀旧风满满的武侠新游结束了测试,引起了不少玩家的关注。这款官宣在8月27日全渠道首发的《新射雕群侠传之铁血丹心》乍一看并不“陌生”,是正统武侠IP与经典玩法的融合。那么看上去似乎还是“熟悉配方”的《新射雕》,又究竟是凭什么内容吸引到了新生代玩家? “射雕宇宙”的一次写意回潮神魂颠倒、废寝忘食,用这来形容大部分人(特别是80后)童年时追《射雕英雄传》系列故事时的状态丝毫不为过。作为集体记忆中的文化启蒙,当武侠游戏亮出“射雕”IP时,怀旧故事对玩家的吸引力是致命的,但如若要让游戏本身最终成为让玩家留下的基石,如何在经典的基础上做延伸便成了重中之重。《新射雕》便在游戏的几个大方面上做了内容衍生,最终打造出了一种怀旧但不过时的质感。三部曲联动,有新鲜感的原汁原味金庸先生将武侠小说从简单的娱乐通俗层次升级了到有艺术文化内涵、蕴含人生哲理的文学作品,影响了整个武侠小说史,而他创作的《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》三部曲更是成为普罗大众中知名度最高的武侠小说系列。而该IP除了被频繁改编成影视剧外,相关题材的游戏作品也从来不少,可以说与射雕三部曲的概念相似,早期的武侠游戏也为当今的类型产品建立了金标准。而同样应用了金庸小说的IP,《新射雕群侠传之铁血丹心》不同的地方在于它是首款获得射雕三部曲正版授权的手游,将跨越百年历史的三部曲内容联动合一,让它在游戏设计层面上打破了单一IP的局限性,在故事、人物、玩法互动上都有了更高的丰富性和延展性。在游戏中,《新射雕》复现了83版射雕主题曲“铁血丹心”,邀请了一众高还原度的专业配音演员助阵,并重现了三部曲中华山论剑、杨过跳崖、决战光明顶等各大经典桥段;而在游戏之外,《新射雕》引入了知名金庸专栏作家六神磊磊作为“武侠大师团”的一员。六神磊磊一直以来都是金庸迷心中的权威KOL,凭借着自己对于金庸作品的理解,以独特的视角和幽默的写作风格将公众号“六神磊磊读金庸”打造成了有影响力有态度的原创自媒体。此次《新射雕》邀请六神磊磊作为“武侠大师团”中的一员,利用其多年来对于金庸作品的剧情理解,“以游戏体验官”的身份输出游戏体验反馈,反哺《新射雕》的内容还原与再创作,帮助《新射雕》更好的还原三部曲内容,也避免3IP融合的创新内容与原著脱轨。在还原的同时,《新射雕》还充分利用了“三合一”的独有优势,在游戏中加入了如郭靖遇见张无忌这样有趣的交互,产生的一些衍生故事也算是让系列死忠粉同样有新奇观感,这让整体内容给玩家的体验既怀旧又充满新意。写意水墨画风,不褪色的经典在此次测试结束后,许多玩家集中赞赏的一点要数《新射雕群侠传之铁血丹心》的视觉表现了。同其内容基调一样,《新射雕》的画风同样走的怀旧但不老旧的路线,在整体上游戏采用的是写意水墨风格,画触刚劲挺拔、灵动流逸,将一个个侠客的英姿呈现得淋漓尽致。 继承经典的同时,《新射雕》也采用了先进流行的游戏技术为整个视觉“加料”。在侠客展示界面,游戏采用了Live2D动态立绘技术,搭配人物面部的微表情,让在整体走写意画风的同时,细节上同样有着精细、高品质的表现力。在动态的打斗场景上,游戏则用了全屏的高精度特粒子特效来呈现侠客技能,真正做到了让水墨动起来。在动静结合之间,大家耳熟能详的武林绝学又得到了一次新的呈现。可以说,《新射雕》的美术风格在整体上十分经典与复古,但它并没有局限于此,通过用行业流行技术来加强人物表情、动作细节等,呈现出这样一种特别的精细打磨过的写意风格。在二次元、Q萌愈发盛行的当下市场,这是一次经典的回潮,显然对于老玩家来说有更强的吸引力,同时不乏新潮元素的它这对于年轻玩家来说同样是一次耳目一新的视觉享受。 融入轻度SLG玩法,经典卡牌再升级在玩法上,《新射雕》首先是卡牌RPG的经典基底,采用多队伍的玩法,玩家可以养成自己的角色,自由搭配队伍阵容,最大化每张卡牌的效益。但同样与“射雕宇宙”紧扣,让许多系列粉丝最兴奋的是可以使用射雕三部曲中的经典角色进行自由搭配,从而创造出各种趣味又实用的策略。游戏在玩法模式的设计上也有所开拓,加入了如单人或多人组队抢占据点,占领据点后随机获得积分或其他道具,最先达到一定积分的玩家或队伍可获得胜利的“战江湖”模式,以及用10名侠客与对手进行1V1到5V5五场战斗的“巅峰对决”模式等。丰富的模式调剂了用户单一的PVE体验,大大增加了游戏的可玩性。但要说游戏在经典玩法基础上增加的一个最大亮点,则是融入了“轻度SLG”的元素,游戏设计了近百个门派据点,让玩家以帮派形式攻占门派占领城池,在占领四大核心宗门势力的帮派还可参与争夺武林盟主。这种在武侠世界中的“城战”系统,为玩家设立了长线目标,解决了卡牌产品偏单机、交互弱、后期表现乏力的痛点,也让整个“射雕世界”更加饱满与真实。2020,势头依旧强劲的传统武侠在今年,我们看到了许多传统武侠题材游戏的回归,从玩家热烈的反馈来看,可以发现这个最有中华传统文化底蕴的题材并没有过时,江湖和侠义等理念依然有着很大的传承价值,特别是在更新的游戏表现手法和玩法设计下,传统武侠又被注入了新的生命力。而作为现代武侠小说的无需置疑的奠基者之一,射雕三部曲代表的是最正统、纯粹的武侠故事。作为继承了最经典IP的《新射雕群侠传之铁血丹心》,不仅通过各种场景和大氛围勾勒出整个江湖气息,还在游戏中将亲情温情柔情、有大义仁义侠义纯正武侠内核传递给了玩家。《新射雕》后续还将带来什么样的内容惊喜,值得各界的期待。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 无名剑侠:意外好玩的火柴人格斗游戏小程序,太魔性了! 沐沐带你发现好游戏! 不知道还有没有小伙伴记得沐沐之前推荐过的<我反手就是一枪>, 这是一款拿到微信认证的创意游戏标志的! 沐沐今天找到了一款类似的游戏, 还好不是抄袭而是升级版! 沐沐今 ... 集结金庸「射雕三部曲」IP,我们试了试中手游的武侠新品 武侠题材回暖浪潮的又一产品,定档8月27日.文/不觉近两年,无论是在PC还是手游市场,都出现了不少成绩可观的武侠题材游戏,例如长期稳定在App Store畅销榜前列的<新笑傲江湖>,以及销 ... 这些年武侠游戏经历了什么?它会永远没落下去吗? 这些年,时常会有玩家会感叹这样一句话 --武侠游戏已死. 的确,20 世纪初中国武侠游戏曾经历过一段黄金时期,以武侠文化为首的单机游戏崛起,许多脍炙人口的佳作如今提起也是分外让人激动.但当你拿这样一句 ... 武侠吃鸡端游公测,吃鸡市场是否还有一席之地,能否在国内生存 半仙我记得在绝地求生大火之后,全世界就开始了很多的跟风吃鸡作品,就有类似堡垒之夜.逃离塔科夫.使命召唤战区等待这样的大逃杀游戏,被做成了各种不同的花样玩法. 而还有一款那就是<武侠乂>在刚 ... iOS霸榜一周后,《新射雕群侠传》今天在全平台上线了 金庸武侠IP的又一个卡牌爆款.文/安德鲁8月的市场又多了一个卡牌爆款.<新射雕群侠传之铁血丹心>今日在全平台上线.本作由金庸正版授权,由中手游与侠义文化联合开发.<新射雕群侠传之铁血 ... 业内好评如潮,最佳独立游戏《说剑》用武侠征服苹果|游戏葡萄 "白虹座上飞,青蛇匣中吼." 今日,IGF China最佳移动游戏<说剑>获得了App Store的游戏类的Banner推荐.主页的新游推荐和专题推荐.这款游戏是日头工 ... 中手游获“射雕三部曲”游戏改编权,年内或将在全球推出IP产品 文/不觉 继2016年的<倚天屠龙记>手游之后,时隔3年多,中手游再次将目光放回了传统武侠IP身上. 3月29日,金庸"射雕三部曲"跨媒介多场景产业开发项目签约发布会在 ... qio夺嘛得!等等我!手游都能跨服劫镖了? 读书时期我们玩的那些武侠端游,劫镖一直都是我们的快乐源泉,而多年之后,当我们忙于生计.疲于奔命的时候,就没有多少时间去玩端游了,更多的是在手游里面划划水,那么现在武侠手游,有很多都是披着武侠的外衣,实 ... 魔兽世界60级怀旧服归来,但愿不再肝 8月中旬魔兽世界最新资料片<争霸艾泽拉斯>正式上线了,第八部资料片首发当日卖出了340万份拷贝,这是魔兽资料片中销量最好的一次.120级的魔兽世界不再肝神器能量了,不过暴雪这次让玩家肝的是 ... 九阴真经的名号都没听过,能自称武侠迷? 众所周知,九阴真经在金庸先生的射雕三部曲中一直扮演着一个重要的角色,是非常厉害的一个心法,而九阴真经也被做成了基于原著打造而成的游戏,九阴真经端游以及延续了十周年.而九阴真经3D这款手游也迎来了五周年 ... 剑网三缘起:12年光阴似箭,玩家不离不弃,这就是剑三的魅力 剑网三缘起:12年光阴似箭,玩家不离不弃,这就是剑三的魅力.说到当下火爆的MMORPG游戏,无论是欧美风的魔兽争霸和FF14的经典,还是如今风靡一时的激战2,设计宏大的创新独特玩法EVE都是非常好的 ... 上线首日空降免费榜第二,B站发行了一款15年IP改编的新作 不止是二次元. 文/依光流 今天,又一款新品发起了对榜单的冲击. 轨迹系列15周年纪念手游新作<英雄传说:星之轨迹>(后文简称<星之轨迹>),在7月3日上线了iOS版,并于当日 ... 不是吧!这么多年的武侠梦还没得以实现?只有它才最了解你! 不是吧!不是吧!这么多年的武侠梦还没得以实现?只有它才最了解你! 我们从小接触到的武侠作品,尤其是80.90后们多不胜数,身处于哪个年代也非常有幸接触到古龙.金庸先生两位泰山北斗的武侠大师作品,那么既 ... 武侠游戏《只狼:影逝二度》美术欣赏 丨十步杀一人,千里不留行 封面图:<只狼:影逝二度>官方图 编辑:原画人-大智 如果--一款游戏 不能选择角色 不需要千辛万苦升级装备 敌人没有血量 想要打败终极BOSS和隐藏BOSS,只能靠脑子和骚气操作打到对方 ... 剑网三缘起的老5门和新16门应该怎么选择?老五门足够了 在剑网三原籍这款怀旧服里面,我们很多玩家都在注意到老虎门的重要性,老虎们的经典之所以存在这么长时间.就有它存在的意义和必要性.在这款怀旧服里面,我们更多的是注意它带给我们的一些不同的情况,老虎门真的不 ...