《崩解》评测:中规中矩的科幻射击游戏

前言

《崩解》是由《Halo》的联合创作者Marcus Lehto创建的全新30人独立开发工作室V1 Interactive制作,并由Private Division发行的一款结合即时战略元素的第一人称科幻射击游戏。游戏设定为在不久之后的地球上,人类唯一的生存希望就是通过人机整合技术,即将人类大脑保存在机器人装甲中的技术。随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击,并延续人类的存在。驾驶种类繁多的武装零重力机,并通过利用各种独特的单位能力、精通你自己的个人武器库来指挥地面作战小组,从而在战斗中占据上风。

毕竟是经由光环联合创作者之手打造的游戏,虽然放在当下并没有太多的亮眼之处,无论是画面还是玩法上都都表现平平,不过游戏质量也还是有一定保证的。

中规中矩的单人战役

游戏分为单人战役与多人在线对战两个部分,在单人战役中以章节推进的形式,玩家在游戏中将扮演Romer接取各式各样任务,并携带队友一同出征战场。本作的即时战略元素主要体现在携带的队友都配有自身的技能,并且可对其下达攻击与移动指令,玩家需根据场景上敌人的分布状况来指定队友前进的位置与下达攻击指令,队友受到伤害后如果没有及时对其提供血量恢复支持则会死亡,需等至一段时间才能复活,这样很容易会对玩家造成不利。所以在本作中玩家不能像以往游玩第一人称射击游戏那样,一直驾驶者零重力飞来飞去突突突、前进到关底即可,如果想要顺利完成任务,还要当一个好指挥官才行。

指挥队友

随着流程推进,会有更多的志同道合的机器人加入到反抗军队伍当中,二手购买每次开始任务前可根据实际需求来挑选队友,这样挑战起来也更加轻松。角色的机甲装备与队友都拥有各项属性,击败更多的敌人来收集零件可提升属性等级,让自身变得更加强大。

选择队友

不太理想的线上对战

由于现版本的游戏不支持简体中文以及对话语速会有点块,如果英语能力不好的玩家,观看单人战役的剧情对话会有很大困难,有时候语音播放完毕了也没能完整地看完一段话,所以单人战役的体验就不太好了。好在《崩解》提供了多人线上对战,游玩模式都是玩家比较常见的,比如区域控制与击败敌人收集一定数量的物品,英语能力不好的玩家也能愉快游玩。

常见的游玩模式

但可惜的是,目前很难匹配到玩家进行对战游玩,选择快速游戏等待了近五分钟也没能匹配成功,工作日时间近似于鬼服状态,无法体验到多人对战游戏的乐趣。也许在周末时能有一定几率能匹配到其余玩家,不过对于想要时刻都能进行多人对战游戏的玩家而言,本作的吸引力就没有这么高了。

有点难匹配到玩家

结语

相比起《崩解》,我更愿意推荐另一款机甲游戏《恶魔X机甲》,同样提供了单人与多人战役,而且还能跳跳新宝岛,体验要更为理想。考虑到本作179元的定价有些昂贵,加上没有中文的缘故,只建议英语能力好的第一人称射击游戏爱好者入手。最后期待官方能在游戏还有一些热度的时候早日推出中文吧~

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