任天堂Switch Lite评测终于解禁:一篇文章看懂值不值得买
首先说他跟原版NS的差距在哪。屏幕缩小到5.5英寸、采用一体化设计,这些很早以前就已经知道了。而最关键的是在这样紧凑的设计下,任天堂Switch Lite游戏时间其实比原来的NS还略微长半小时到一小时。这主要是因为定制的NVIDIA Tegra X1从20nm升级到了16nm,工艺提升降低了发热和耗电。随后任天堂还发布了大Switch长续航版,也是基于这项改变。
另外一个改变就是表面的喷漆处理。任天堂Switch Lite采用了新的喷漆,类肤材质让握感更舒适,通过改善表面质感直接带来了握持体验的提升,从这一点来说,它要比大NS表现更好。另外就是改良了的十字键,也带来了更好的操作体验。大NS没采用十字键原因也很简单,它的设计要考虑多人游戏的情况,而任天堂Switch Lite无需考虑。
说完了这些就该转折了,因为它在其他方面表现乏善可陈。便携性更好?实际上只是把屏幕尺寸略微缩小一圈带来了体积和重量略微缩减,再加上一体化设计机身更牢固。但整个机身尺寸仍然很大,可以这么说,都能携带这个了,那大号NS其实也能携带了,两者相差并不大,所以便携性更好这个优点其实是不存在的。
至于任天堂NS上最让人诟病的显示画质太烂的问题,目前已经非常确定了,在任天堂Switch Lite上没有任何改善。依然是非全贴合屏幕、依然可视角度非常小,而且依然色彩表现非常差劲,连自动亮度调节也给阉割了。现在已经衍生出了给任天堂Switch换屏的业务,不难预计在任天堂Switch Lite开卖之后,也会出现同样的业务。另外,摇杆漂移问题在新机上改善的希望也不大,尽管任天堂确实重新做了结构设计。
所以这款任天堂Switch Lite带来的是什么呢?其实只有稍微变好了的单人游戏体验,这主要是因为质感和方向键设计改变了,其他方面乏善可陈,便携性没发生质变,而且新版NS也延长续航了。这种情况下买了任天堂Switch Lite,意味着牺牲了多人游戏,也牺牲了连接电视的功能,究竟值不值得,相信各位心里会有答案。总之,这款新品看起来并不是一个好选择。