《2077》bug多到出锦集了,和你聊聊游戏中的那些奇葩bug吧
话说,最近这几天最热闹的事肯定要属《赛博朋克2077》终于发售了。
这部作品着实让人等了好几年,不过也确实没白等,游戏质量杠杠的,哪怕之前因屡次跳票而恼怒的一票玩家在玩了之后也直呼真香。
虽然游戏质量过关,但一些瑕疵还是免不了的,比如游戏的bug就满天飞,不少玩家还没抵达夜之城就中道崩殂,有油管的up主还把这些bug做成了锦集,供大家乐呵一下。
不过,游戏bug也算是再正常不过的“传统艺能”,任何公司都避免不了,有些bug还独具特色,这次就来说说游戏中那些好玩的bug吧~~
像波兰蠢驴之前在《巫师3》里就玩出了不少经典Bug,尤其是男主角杰洛特的爱马萝卜,那匹马尤其喜欢搞事情。
它有时喜欢倒立——
有时候会多出一个脑袋——
在光天化日下,还会隐身,只留下两只大眼睛——
这马骑着骑着就上天了——
它还能直接站在屋顶上不鸟你——
当时“马上屋”的经典事件甚至还被官方做成了昆特牌——
昆特牌的牌面是这样描述的——
“杰洛特,我们就打开天窗说亮话吧。
我无意冒犯,但说到你的骑马技巧嘛?
还有待改进呀,朋友。”
而最绝的一个bug,就是杰洛特自己变成了马,然后上演了一幕自己骑自己,这在水中遨游的效果很赞啊——
当然,《巫师3》这个游戏优化得还是很好的,那些bug基本都被干掉了。
而有些游戏bug还会因为过于经典,而被官方刻意保留了下来。
比如《文明》系列中的核弹狂魔甘地——
在《文明》系列中,每个文明都有“侵略性”这一隐藏属性,数值从1到255,印度的领袖是圣雄甘地,他的侵略性最低,为1。
由于玩家可以通过改革来改变国家制度,而民主政体能让侵略性降低2点。
一旦玩家为印度选择了民主政体,印度的侵略性就变为了-1。
可由于这个数值用的是一个无符号单字节整形变量存储,一旦数字输出为负数,就会引发数据下溢(underflow)的BUG,导致侵略值变为最高的255点。
再加上民主政体的发展路线与核武器的研发靠得很近,基本上印度进入民主以后没几个回合就能够研发出核弹,之后等待玩家的就是印度的无差别核弹洗地。
甘地就这样完成了从“和平主义者”到“核平主义者”的历史蜕变——
更搞笑的是后来文明系列的开发者觉得这个bug很有趣,于是把这个人设保留了下来,结果每代甘地都成了核弹狂人…
到了最后,“甘地完成了曼哈顿计划”都成了文明系列的招牌。
当然,还有些bug因为过于好玩,启发了游戏制作者,让本来的bug在后续的游戏里发扬光大,甚至开创了一个全新的系列游戏。
比如经典游戏《侠盗猎车手(GTA)》——
这个游戏可以说最自由的游戏,玩家在里面可以做在现实世界不可能做的事情,什么飙车,砍人等等,哪怕坏事做尽也没啥关系。
不过嘛,这个游戏的设计初衷可并没有这么自由。
在一代游戏刚被设计出来的时候,还只是一个关于“偷车”与“开车”的简单游戏,当时R星将研发中心都放在了车的驾驶手感上,以致游戏出现了很多的bug。
某次程序员在测试游戏,正在偷车的时候,发现原本应该安份守己并依照固定路线巡逻的警察先生,忽然发了疯似地攻击玩家。
甚至在开车撞死了玩家,还在玩家的尸体上碾来碾去——
当时创意总监知道这个bug之后,马上发现了他的卖点,偷车哪有抢车刺激啊?
就这样,GTA系列就诞生了,这可以说是名留青史的bug啊~~
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好了,这次的话题就聊到这吧,你知道游戏史上还有哪些奇葩的bug呢?
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