LOL设计师透露战士神话装备:攻城锤,粘人必备!2.0时代终于要来了

拳头在今天凌晨公布了S11季前赛装备改动的一些内容,其中一个很重要的核心就是加入了神话装备,神话装备的主要作用就是对成型装备有一定的额外熟悉加成,在视频中设计师透露了3件射手类神话装备。

后续设计师Mark Yetter在个人推特上分享了战士类神话装备中的一种:攻城锤

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愤怒:当造成物理伤害时,获得20移动速度,持续2秒,如果杀死目标,移动速度增加至60。

法术之刃:在使用技能后,你的下一次攻击获得额外的距离、攻速,额外的物理伤害等于200%的基础攻击伤害,并向目标冲刺一小段距离(1.5秒冷却时间)。

神话被动:你的其他成型装备会获得6%的韧性和减速抗性。

从属性上来看,这是一件标准的近战粘人装,试想一下,如果说像诺手、盖伦这些腿短的英雄装备了这件装备,估计就不会被放风筝了,当然了,这件神话装备只是战士里的一个分支,后续设计师也会在测试放出全部的神话装备,个人还是很期待的。

设计师表示,神话装备设计的初衷是将美好的幻象与战略相结合,为每一个英雄创造更多的战术多样性,对于即将在S11赛季上线的神话装备系统,不知道你们是怎么想的,但就目前整个英雄联盟的生态而言,它无疑是让人期待的。

英雄、符文、装备是组成LOL这款游戏玩法的三大核心要素,符文系统在几年前已经改动过了,而且目前运行良好,新英雄每隔一段时间都会发布一位,而装备系统其实自英雄联盟上线后就很少有大刀阔斧的改动,S11赛季就算是一次彻底的革新了,在全新的装备系统上线后,我们是不是可以更加明确的说,英雄联盟这个运营了10年之久的游戏终于走到了它的2.0时代呢?

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