既然作画只有720p,为啥日本动画还要用1080分辨率来观看?
一个悲惨的事实就是,至今2020年,日本的电视动画,很多的制作的原生分辨率,都是只有高清标准的720p。随着2020年,油管将720p,也就是1280×720的分辨率视频从HD的标签中去除,如果按美国佬的这个标准来算,日本电视动画的原生制作分辨率,可能都不配拥有“高清”之名,因为随着业界的规格越来越高,电影业的上游开始使用8K制作,4K制作流程也逐渐普及,所以只有2K规格的1080p,其实只有200万像素的画质,确实在当今看来不够清晰。
而日本动画的制作原生规格基本只有720p或略高一些,为什么我们在国内的网站,看到的清晰度却写着1080p呢?其中其实隐藏着很多玄机。
不同片源的原因不同
先来说说,为什么我们目前看的动画普遍规格是1080p的。首先,动画片源主要有3种,1是日本电视台播出的时候的片源,这个叫TV片源,因为电视动画吗,主要播出的平台就是电视台,动画被制作完发到电视台的原片,必须符合1080i的规格,所以从720的分辨率拉伸到1080i。虽然大陆动画迷们不能在电视直接看到,但是日本电视台的高清规格是1080i,没错,是隔行扫描,我们看到的“网盘见”的那些TV片源,就是那些留学生在日本用录像机录制的,然后为了方便并且不损失画质,压制成逐行扫描的1080p。这就是我们看到的1080p的动画的原因。
而大陆企业购买的版权动画,则是网络源,和TV源是不一样的,但封装是用的方便网络共享的格式,规格也是1080p,但码率较低,画质也不是最佳的。
最后一类是单独以影碟形式发售的蓝光光碟,这种光碟封装都是以1080p的规格做的,编码规格是MEPG4-AVC 8bit,这些都是有着业界的标准的,不能随意修改,所以蓝光播出的动画,也是1080分辨率的,而不是原生的720p。而且随着业界的规格提升,不少新番已经高于720p,如果再用720p封装,会对画质产生影响,例如《紫罗兰永恒花园》就以1080p制作,封装成1080p的话画质更加接近原生的水平,考虑到未来的拓展性,目前日本的电视动画,就用1080p或者1080i来封装,而不是720p。
为什么我们看到的720p画质的确不如1080p
首先要知道,制作分辨率为720p,那么1080p的画质选项是怎么来的,就是根据拉伸算法获得,我们知道,图片可以用插值算法来放大,获得一个分辨率更高的图像,但实质上却很难对画质进行根本性的提升,因为目前技术,还无法凭空去增加图像没有的细节,插值算法只是电脑去“猜”出一些类似的像素,提高了分辨率。动画视频也是一样,从原生的720p去插值算出一个1080p的分辨率,这是目前的规格,但你会问,为什么去网络平台看720p和1080p,确实会有画质不同的效果呢?
原因有几点。
一是因为,官方的片源已经从720p拉伸到了1080p,官方如果还提供一个720p的规格供观看的话,很可能会经过二次压制,导致画质进一步损失;网上的720p片源和1080p片源也有肉眼可见的画质区别,原因是一样的,因为官方已经压制成了1080p,再进行压制720p,除非算法非常精确,“还原”成720p,不然为了方便储存和分享,720p的画质肯定是不如1080p的。
另一点是,平台本身,也可能为了推荐一些“会员”之类的功能,靠限制720p的图像的码率,来突出1080p的画质更好,像是B站,如果有“大会员”权限,就有一个1080p+的选项,实际上分辨率还是1980x1080,区别是码率变高了不少。
拿B站版本的《Fate/ZERO》来对比(可以自己去截图查看原图,网络平台的图片本身就有压缩所以对比不出。)
大会员的1080p+,码率可以达到5Mbps
但免费的1080p,分辨率其实是一致的,但码率只有1.9Mbps,线条细节明显下降。
而到了720p,分辨率缩水了,码率在1.4Mbps,你可以仔细观察,720p离开1080p+画质的区别是肉眼可见的,但720p和1080p的画质区别是比较小的,720p可能经过了再压制导致画质进一步劣化,即便如此看起来,尤其是你在只有1080p甚至720p的手机5寸多点大小大荧幕上看,基本是看不出区别的,更是说明了,动画原生的分辨率,就是720p的。
顺带一提,B站版本的《Fate/ZERO》是更换过片源的,之前用的是DVD的片源,虽然画质选项有1080p,但我对比了一下,和选480p是差不多的……因为DVD就是480i的分辨率。大概在2018年还是别的什么时候更换了片源,目前是蓝光级别的画质,B站用心了。
动画,720p也许足够了
有一个问题,也是最后想说的实际的问题,虽然我是一个画质党,但我还是想承认,因为动画本身就是一个被高度精简化,内容被提炼过的艺术表现形式,所以其实本身也并不需要表达这么多的细节,一味地提升画面的精度,可能违背了最初创作动画的原则,而且从制作角度来说,能达到1080p的精度已经不简单了,除非日本动画业界能完全数字化作画,那么4K动画普及也不成问题,但近5年,甚至10年来看,似乎并不是一件简单的事情,因为目前业界格局想要发生大的变革,本身就不是一件易事;
再说吧,根据某网站的统计,全世界有80%的视频是被在移动端上观看的,而移动端目前来说,屏幕尺寸主流的就是5-6寸的手机,分辨率也是主流2K为主,在一个6寸的手机上,看720p的分辨率和1080p的分辨率的动画,不是画质党的话真的不会太在意那些差距,720p可以满足绝大多数的观众甚至是动漫迷。