新艾琳出装思路解读,一个大招秒神装坦克,铭文是关键

大家好我是指尖,艾琳上线体验服,应该是这个月最大的事件了,在新的一年又给了我们一个悬念,艾琳什么时候会上线,会以什么方式上线,是否会让所有玩家都能拥有?
该英雄上线体验服指尖第一时间试玩,想必大家对她的强度肯定非常好奇,指尖也稍微进行了一个总结,但是因为数据太少,所以只能通过经验来判断。
新版本艾琳强度分析
从技能机制上来看,艾琳无疑是成功的,这个英雄的背景是一个出逃的精灵公主,而在局内中,艾琳身着一个小翅膀,就像一只花仙子一样,所以我觉得这个英雄的灵感来自蝴蝶,一触既跑,之后又调皮的回来一样。
通过普攻来叠加印记,而艾琳的印记有两个,大招的印记可叠加18层,释放打出非常可怕的输出,而被动的印记叠加三层即可让自己加速并获得强化普攻,也就是这个机制,让艾琳成为一个非常灵活的射手。
通过加速效果来不断规避伤害,利用强化普攻的额外射程来进行补刀,不过玩这个英雄要注意一点,2技能的效果和触发普攻一样,但是会额外增加攻速,同样的,会触发自己的移速加成,会清空普攻的印记,所以2技能最好的释放时机,或许是第三次普攻触发加速之后立即使用,当然了,还是要灵活选择,不能因为要叠加印记而失去了逃生的机会。
我愿称之为游斗型射手,自身没有控制,全靠边缘ob,普攻伤害不算高,但叠加起来也很可观,追击能力一流,因为不断有加速可以接近对手,但是如果操作不当,可能会因为突然出现的加速而冲到敌人脸上。
艾琳的输出环境和公孙离有点像,那就是和普通的射手比,手比较短,但如果出逐日之弓,其他的属性就跟不上,暴击和攻速都会降档,所以这个 英雄的出装会比较纠结,想来想去还是觉得这一套不错。
艾琳的出装和铭文思路
作为一个纯法伤的射手,依然逃不开两个属性,那就是攻速和暴击,很多玩家对这样的英雄出装和铭文会感到很矛盾,其实无需如此,出装和铭文可以按照这个思路出。
铭文:狩猎、心眼、无双
因为目前还不知道艾琳的攻速阈值,所以暂时无需计算这个,按照理想型的思路去走就行了。
带无双,因为艾琳不会出无尽战刃,那么想要让自己的输出最大化,无双肯定是要出的,当然了,带16爆也没啥问题。
出装可以按照这个思路出,攻速鞋加金色圣剑,保证前期的普攻手感,也可以更快叠加被动,游走在团战边缘,帽子能带来很高的法伤,第二个出,之后影刃。
影刃要单独说一下,这个装备没有物理攻击,所以不用担心有属性 用不到,单纯的攻速和暴击,很适合艾琳出,如果你怕装备成型慢,可以换电刀。
最后补充吸血书,实在是没有敌方放了,因为前边的都太重要,一个都不能缺失,其实这个吸血书也让我纠结了很久,出了它就不能出防具,不出它,自身又没有续航,只能做出一定的取舍,或许未来有更好的解决方案也说不定。
新英雄上线,肯定存在机制上的调整,不知道未来艾琳会调整成什么样子,期待她上线的那一天。
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