Steam在新年会有重大变动:Steam China正式到来、客户端将更新

最近Valve公布出很多关于Steam社区的大数字,比如游戏数量超过30000款、月活跃用户超过9000万,更加重要的是Valve公布出今年将会到来的诸多新变动,其中有些是关于比如说Steam China这类牵动所有玩家神经的举动,还有些则是推出新的Steam Chat App。

第一项变动对于我们玩家跟开发者来说都是好消息:采用机械学习技术来开发更好的Steam Discovery,换句话说就是你登陆商店后会根据你的购买记录、收藏愿望单、浏览记录来自动筛选更加匹配你兴趣的游戏出来,所以如果你一直玩《彩虹六号:围攻》的话或许就会在首页推荐《武装突袭》、《叛变:沙漠风暴》这类游戏,理论上说你评价的游戏越多、收藏的游戏越有共性,那么推荐的就会越精确。重要变动的第二点就是跟完美世界合作推出Steam China,这点非常的敏感,因为新的社区如何建立、准入标准如何、旧有社区(俗称的国际服)如何保留,这些都是重要的消息,然而官方并没有在社区新闻当中重点描述,仅仅是说会在接下来的数月当中透露更多消息。

然后就是游戏的客户端方面,去年重新改版设计的聊天应用大家应该还记得,新年Valve将就客户端的另外重要一方面:游戏库(reworked Steam Library)做出改进。说起来的话Steam客户端的游戏库或许是我们最熟悉的模块,如果不提及的话,我都不记得这或许是Steam客户端当中最历史悠久的部分,很多年前开始它的设计就一直是这样。那么会如何改进呢?官方没说,但是可以想象首先是看上去更具有美感、更加现代,并且包括游戏成就、游戏拓展部分(DLC)会显示得更加美观、大方(当然这都是我猜测的)

然后就是游戏社区部分,比如说新的焦点系统(New Events System)会让你更加容易关注社区里的新动态(然而国内用户浏览Steamcommunity链接都是需要科学上网的)、Steam直播功能、聊天功能,前者能够直播更多内容,后者能够支持GIF表情,总之都是培养更大的用户黏性。

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