按键精灵 句柄 获得句柄 控制windows窗口 后台
然后通过句柄对这个文档进行最大化操作
Plugin.Window.Min Hwnd
Delay 2000
要对这个文本文档进行写入,就要另外单击文本区域,文本区域是这个窗体的一部分,有自己的句柄,我们称之为“子句柄”。我们可以通过刚才找到的窗口句柄,类(抓抓里面获取),来查找窗体里面的某一独立部分的子句柄。然后对子句柄所标识的窗体部分写入文本。
HwndEx = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, 'Edit', 0)
Delay 2000
Call Plugin.Window.SendString(HwndEx, 'hello,word,I am the king')
Delay 2000
“全部命令”--“插件命令”--“windows 窗口插件” 可找到以上函数
后台:什么意思?
比如一个游戏,窗口最大化后,我们可以玩;但是我们把它最小化后,虽然我们看不见了,它还是没有停止,它还在幕后(前台后面)继续运行,这个就叫后台。
又例如,我们挪动鼠标双击我的电脑,这个过程可视;如果通过后台执行这个操作,我们虽然看不到鼠标挪动的过程,但是也可以达到双击我的电脑的效果。
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint() 获得当前鼠标所在窗体的句柄的命令
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 36, 98) 在后台单击选中“我的电脑”,前提是执行时候鼠标要挪到桌面上。貌似按键精灵对鼠标后台双击单击做得不好,有时不灵。
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
XY = Plugin.Bkgnd.FindColor(Hwnd, 0, 0, 1024, 768, '0201E1') '区域找色
ZB = InStr(XY, '|')
X = Clng(Left(XY, ZB - 1))
Y = Clng(Right(XY, Len(XY) - ZB))
MsgBox 'x'&X &'y'& Y '弹出窗口,指定颜色如果找到,显示他的点的坐标
注意:插入语句默认是X = Clng(Left(XY, ZB - 1)): Y = Clng(Right(XY, Len(XY) - ZB))这样的
要把冒号改掉,分2行。
获得句柄的几个函数。注意,如果不打开窗口,是无法获得句柄的。标题名也不能写错,写错也无法获取。但是会有返回值。
Hwnd = Plugin.Window.GetKeyFocusWnd() 获得当前激活的窗口句柄,激活的窗口鼠标不一定在上面
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint() 获得鼠标当前停留的窗口的句柄,当前窗口状态未必激活(被点选)
Hwnd = Plugin.Window.Find(0, '无标题 - 记事本') 获取窗口标题栏为“无标题 - 记事本”的窗口的句柄
一般优先使用Plugin.Window.Find,如果窗口标题不固定,再考虑使用其他两个函数
Hwnd = Plugin.Window.Find(0, '新建 文本文档 (7).txt - 记事本')
sRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd) '获取窗口的4个坐标
myArray=Split(srect,'|') '分离出四个坐标 因为Split就是数组函数,所myArray虽然没有定义,也被默认定义成了动态数组变量
MessageBox myArray(0) & ',' & myArray(1) '显示出变量起始点的坐标
a = CLng(myArray(0)) '将变量里的值从字符变为数字类型,然后才能用moveTo函数
b = CLng(myArray(1))
MoveTo a, b
获取窗口坐标的目的:窗口的位置不固定,但是窗口内的内容相对于窗口的位置是固定的,“绝对坐标”+“相对坐标”,结合ifColor函数,进行判断
KeyDown 就要记得 keyUp
截取一部分,才有共性。比如找图,找游戏人物,不建议截取增个人,因为人的穿着装备是会变化的;可以截取脸部或者其他一部分。
抓抓工具,可以设定起始坐标,来获得相对坐标。
用户自定义变量http://zy.anjian.com/index.php?action-viewnews-itemid-220
用户自定义变量,也就是说用户可以输入参数(在脚本属性--其他),然后传给程序执行,提高程序灵活性。
UserVar TheKeyYouPress '你要按下的键' '注意最后的中文是固定格式,一定要有,不是注释
UserVar TheTimeYouWant '你要按几次'
For TheTimeYouWant
KeyPress TheKeyYouPress, 1
Next
OCX界面(很鸡肋的一个功能,效果也不好,建议直接用“用户自定义变量”)
利用VB对C:\Program Files\按键精灵9\source\自定义界面例子(VB 6.0)\VB-BIG-001\QMacroUI.vbp修改制作界面,然后做成OCX文件。
然后再按键精灵右侧 脚本属性--其他--设置界面 里面,把OCX文件包含进来。
主要原理:例如,VB设计界面的时候,文本框的名称设置成 TheKeyYouPress 要和按键精灵脚本的自定义变量UserVar TheKeyYouPress '你要按下的键',两个要一样。
http://www.aipai.com/c9/ODY9JSknImgnaiYp.html 例子里面大致那样,实际用按键精灵9用起来还有一定问题。
例子里面改了很多地方,其实主要功能就是保存上次你输入的参数,一个将保存好的参数导出。
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