手绘教程:细说人物面部五官和头像的画法
人物五官是人物绘画当中最重要的内容,一张好看的不显得奇怪的脸才能吸引观看者,那么如何绘制脸部结构呢?
1 从头部练习开始
头部是五官的载体。作为载体,对方块体的空间认识依然是一个关键。
对方块体的透视理解认识,会直接影响头部各种角度的塑造。如下图,就是通过最初的方块体,延伸出对各个角度头部的绘画。
如何才能很好地由对方块体的造型能力过渡至对人头的塑造,需要以下的练习。这样的练习方式可以加强形状和体积的认识,也是如何把所看到的物体进行形状化与合理化的关键。
Step1:首先从头骨入手。观察各个角度的头骨造型并能够画下来。
Step2:对头骨进行绘画的同时,可以进行大胆地夸张变形,会得到卡通有趣的效果。
Step3:将描绘的头骨方块化,方便认识。
Step4:逐步画出人的头部五官。
2 赋予人物表情
学习绘画一定要认真且有耐性,以上是打地基,接下来就是添砖加瓦。
在动漫的世界中,人物的造型千变万化,但又万变不离其宗。基础绘画练习就是尝试利用自己对于规律的理解,去构造这个世界。开始绘画时需要按部就班地打辅助线,一步步地画,到后来就可以越画越大胆。
观察图中不同的脸部夸张表情变化,平时我们看到的是表面皮肤的动作表情,此处可以看到肌肉的起伏变化。
3 眉毛的画法
头部就像一个舞台,上面承载着五官的表演。
五官的塑造一直都是刻画人物的关键,不同的人会有不同的五官,我们可以通过这些五官感受到他们的情绪和性格。如何塑造好五官,要先从结构入手。
眉毛从表面上看就只是在眉骨部位上生长的毛发,但却是五官中表现情绪时最有效的部位。
眉毛的情绪:观察眉毛的时候,主要是看眉心,它的紧凑、平和、舒张,都能表现出不同的情绪。
感受下面这组眉毛所带来的情绪变化,眼睛都是一样的,就只是眉毛的走势产生了变化,于是给人的感觉就从严肃到平和,然后再转为哀愁。又或者是从急躁、和善到娇羞的感觉。
眉毛的结构:眉毛生长于遮挡眉弓骨的皮肤之上,在塑造的时候要先了解好眉弓骨的结构,眉毛的表现是跟着骨骼的结构走的。
其次我们要注意一下眉毛的生长走向。眉头位置和眉毛的生长方向都是向上走的,在中间位置则开始上下挤压生长,末端就开始朝下生长。
不同的眉毛和眼睛的搭配可以表达出人物的各种不同情绪,同时也能表现出各种不同人物的气质。在画眉毛的时候我们可以这样说——我们画的是一种情绪或者气质。
4 眼睛的画法
眼睛是动漫人物中最能体现其气质的器官,是需要重点刻画的部位。在画出漂亮美丽的眼睛之前,我们还是需要对眼睛的基本结构做一下了解。
画眼睛的时候最重要的是把它看成一个球体,它主要是由眉弓骨、颧骨和鼻梁骨夹着,然后由眼轮匝肌围绕眼睛,构成眼皮,于是才形成我们看到的眼睛。画眼睛的时候最难的地方不是刻画眼珠,而是把握好眼睛的球体透视。
以下是针对眼睛球体的透视练习。
方法1:先画出一个面,然后通过近大远小的原理画出这个面各个角度的透视,接着在这些有透视面上面塑造出眼睛。要表现好眼睛的透视,需要把上下眼皮的弧度表现到位,同时也要注意眼珠的形状。
方法2:先画出许多圆柱体,将其看成是一张张脸。然后在上面画出表示为面部朝向的十字线,根据这些十字线找到眼睛的位置,感受在画两只眼睛的时候,眼睛的观察视线是否一致,其近大远小的关系是否正确。
方法3:用平面的理解方式把眼睛拆分为上眼皮、下眼皮和眼珠。通过调整它们的形状来塑造出各种不同的眼睛。其中眼眶轮廓型、眼角高低、睫毛长短、视线方向和眼珠大小,都是塑造不同眼角气质的关键。
5 鼻子的画法
鼻子位于面部的中心位置,起到了头像朝向的指示作用。
随着面部不同方向的转动,鼻头、鼻梁和鼻翼会由于视角问题而产生视觉上的变化。在这里我们把鼻子看成一个直角梯形的立方体,两个鼻孔位于这个立方体的底部。注意随着头部的转动,鼻孔的位置是否可以看到,看到之后鼻孔的形状又是什么样的。
在画鼻子的时候,能刻画的东西不多,特别是在画唯美角色的时候还会对鼻子进行简化和弱化。
画好鼻子是为了掌握好鼻子的各个角度的表现。首先我们需要观察好鼻子各个角度鼻底的位置,然后通过鼻孔或者鼻翼的轮廓将其塑造出来。接着观察鼻头的形状大小和鼻梁的起伏长短,这是鼻子透视的关键。
鼻子的刻画,主要是鼻梁、鼻头和鼻孔。在刻画的时候把鼻梁画得高挺一些,角色有一种冷艳俊俏的感觉,通常用于塑造帅哥和美女形象。又或者我们把鼻梁画得塌一点,把鼻头塑造得更加小巧,画出来的人能给人玲珑可爱的感觉。
6 嘴巴的画法
嘴唇的结构:嘴唇就像两片香肠附着在牙齿之上,牙床是一个桶状结构,在画嘴巴的时候要注意嘴巴中心部位的突出和上下嘴唇的弧度。
嘴唇从正面看就像一个长方形,我们把它做一个分割,中间部位要比两侧宽一些。上嘴唇鼓起的位置刚好处于中心位置,下嘴唇则是在左右两侧。人在活动嘴唇的时候由口轮匝肌来做各种拉扯,在拉扯的过程中嘴唇上起伏会产生变化。
7 耳朵的画法
耳朵在五官中是最不起眼的,它位于头部的两侧,结构类似于喇叭。在耳洞旁边有一个像“y”的软骨组织。
画耳朵的难点就是对耳朵位置的把控,当头部做转动的时候耳朵的位置会产生透视上的变化。首先要能够画出耳朵各个角度的造型,具体做法是画出各个角度的平面,然后在其上塑造出各个角度的耳朵。
在单只耳朵练习完毕之后,就是将耳朵和鼻子一起绘制,这样的练习可以让我们很好地认识到头部面部的朝向问题。
8 将五官凑在一起
以上说的都是五官上的一些基础结构和需要注意的透视关系,要画出一张表情丰富充满生命力的脸,还需要大量的练习掌握不同的风格、不同气质的五官,然后将它们合理地安排在一起从而创作出各种丰富有趣的角色。
以下是我练习人物头部时的步骤。
step1:先把整个头简化,看成两个平面图形,分别代表脑部和面部的形状。在这里我们可以大胆地尝试不同形状的组合,这是作为塑造不同面部时不可忽视的一点。
step2:在之前平面图形的基础上画出人物面部的十字线,确定好人物面部的朝向和头部的立体感。
step3:在十字线的基础上找好五官的位置,塑造出自己喜欢的五官。
step4:把头发或者饰品画出来。
画好人物的脸部,距离画好人物插画就近了一步,加油练习吧。
完
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