图纸表现 | 非写实拼贴概念呈现
01
根据设计概念搭建”世界”
在PS中,以世界搭建为组分底座、前景植物、废墟、天空四个主要部分。
天空:调低不透明度,降低自然饱和度。
废墟:将素材处理至合适,打组后去色,调低不透明度。
前景植物:将素材处理至合适,打组后降低自然饱和度。
底座:将素材调整好透视关系处理至合适位置,打组后降低自然饱和度、不透明度。
02
“建筑主体”构建
主体1组
底图准备:颜色、AO图
颜色:辅助后期选区选择
在RHINO中,将模型分好图层和定好角度保存并命名
工具—选项—视图—显示模型,如图,将着色模式复制
如图设置参数
选择复制—着色模式
Ctrl P 打印,如图设置
AO:后期快速给予目标主体立体感
选择极地模式
Ctrl P 打印,设置同上,注意必须一模一样
将颜色、AO图置入PS顺序如图,再将应用正片叠底的纹理图层放在AO图层上
打开颜色图层,并用魔棒W选择绿色区域
在选区存在的前提下将蒙版应用于纹理图层
如图处理,主体1组完成
主体2组
底图准备:金属结构
保存角度并设置材质
选择渲染模式
Ctrl P 打印,如图设置
主体3组
手工模型(刚好项目中有做非必须应用)
03
其他及效果
手动渐变暖光,具体参数如图
NIK风格化氛围插件应用
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教程就到这里,是不是非常简单跃跃欲试了~
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