炉石传说:愚人法该怎么削?设计师:不如把牛牛冲撞改成九费吧
贫瘠之地的锤炼上线之后,一套愚人法火爆了标准天梯,几乎匹配十把有八把都是愚人法,剩下的两把可能是奥秘骑,大家都对这个环境非常很不满意,好在设计师也听取了大家的意见,平衡补丁很快就要上线,可以确定本周内天梯环境就会得到改善,不过要怎么削弱愚人法比较好,大家都有不同的看法。
前几天的时候,炉石传说的首席数据科学家Tian Ding曾经发了一条推特,称从后台的数据来看,猎人的法术纳格兰大冲撞是愚人法使用的胜率最高的一张卡,为了削弱愚人法,我们不如把牛牛冲撞改成九费吧,这样的话愚人法拿到牛牛冲撞这张牌的概率就会变低了。虽然最后他也强调了自己只是开了个小玩笑,但是这条推特还是反应了愚人法的现状,大量的高费劣质法术退环境,让愚人法能稳定拿到优质的高费法术。
虽然设计师说是开玩笑的,但是我们还是可以设想一下,纳格兰大冲撞如果真的变成了九费,对愚人法影响大吗?首先十费法术只剩下了优胜劣汰,很容易卡在手里,其次标准环境下,法师并没有六费法术(暴风雪退环境了),但是对于天湖的愚人法来说,完全可以先咒术洪流再变愚人,这么做甚至不用担心优胜劣汰用不出去。
以前大家都说猎人橙卡给其他职业都比给猎人要有用,“百无一用猎人橙”,万万没想到有一天连紫卡都变成别人的了,猎人真的是太惨了。而现在天梯上的愚人法,7费准时牛牛冲撞真的是日常,人都要被撞傻了。
在之前设计师预告的平衡补丁中,一共会削弱六张卡牌,清风预计法师肯定不会只削弱愚人套牌一张这么简单,很有可能还要削弱一到两张,其中清凉的泉水应该会首当其冲,毕竟在法术法体系中,这张牌相当于0费过两张牌,实在是太强了,按照设计师削牌的习惯,最方便的就是把卡牌费用增加一点,清凉的泉水如果变成五费,一方面会减慢他启动的开始时间,另一方面也不至于0费过牌这么离谱。
当然除了削费用之外,还可以把他的效果减弱,比如每抽到一张法术牌,便复原一个法力水晶,或者如果抽到过法力牌,则复原两个法力水晶,不过这么改的话,好像只比奥术智慧强了一点点,具体要这么改,还得看设计师的想法了。
愚人法的另一位左膀右臂自然就是咒术洪流了,因为有了这张牌减费的效果和清凉的泉水快速优质过牌,愚人法即使不变身,也拥有打死对方的实力,两张克苏恩的面具和两个火球就拥有了高达26点的伤害,但是如果削弱咒术洪流的话,单纯的加费似乎并不太能解决根本性问题,因此清风觉得这张牌很有可能并不会进平衡名单。
愚人法有的还会带能量之泉来填补自己没有随从的缺点,不过这张牌应该还没有强到需要削弱的地步,不得不说一套卡组在天梯上能有统治地位,很多也是靠着多个版本的积累,卡组里有着很多强力的卡牌才会变成现在的地步。
大家觉得愚人法这套卡组要怎么削弱才比较合适呢?欢迎在评论区留下你的看法!