Trapcode Particular 5 - Physics Simulations
Physics Simulations(物理模拟)属性组提供了使用物理学方法模拟出更加逼真的动画效果的方法。
Bounce
碰撞/反弹
Meander
蜿蜒的默认引导是通过柏林分形噪波来实现的。所以,控制上类似于分形噪波的调整方法。
Flocking
Fluid
使得粒子做类似流体的运动。
设置流体力的随机种子。
适用于多个流体粒子模拟时,使其模拟效果略有不同。
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Physics Simulations(物理模拟)属性组提供了使用物理学方法模拟出更加逼真的动画效果的方法。
Bounce
碰撞/反弹
Meander
蜿蜒的默认引导是通过柏林分形噪波来实现的。所以,控制上类似于分形噪波的调整方法。
Flocking
Fluid
使得粒子做类似流体的运动。
设置流体力的随机种子。
适用于多个流体粒子模拟时,使其模拟效果略有不同。