【资讯】Maya2017新功能介绍(欲与C4D争高下)

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maya2017新工功能展示:主要介绍了maya中的几大重点新功能。Arnold已经被Autodesk收入囊中,相信很多cinema4D和houdini用户都该纠结了......不过具最新透露,arnold还是会支持其他三维软件,而且在一个全新的渲染概念中,渲染器并不从属于某个三维软件,而是应该独立出来(类似于模块封装);houdini也做了对应的第三方渲染策略,这是以后发展的一个趋势;

还有一个非常强大的更新就是MASH,以前说是houdini MG模块在maya中插件,不过现在已经是正式模块了;maya希望通过MASH来进入MG市场(广告栏目包装)与cinema4D一较高下;MASH这个功能其实是很多maya用户的希望;相比如cinema4D如此便捷地制作程序动画和各种程序造型,maya以前只能通过mel进行编写,非常不方便;当然,现在MASH应该是比不过cinema4D,无论是功能还是兼容性等,这事Autodesk发展讨论了,不断整合插件和功能,但是他们之间的沟通还是有不少问题;希望之后的MASH版本能够给我们更多的惊喜!

小编还给大家带来国外maya用户测评出来的最重要的maya2017最重要的10个更新,做了一些简短的的介绍(算是个小教程吧),希望对大家有帮助。

视频短片

maya2017官方新功能介绍

maya用户评测最终重要的10个新功能

内置并且模式是Arnold渲染器

对于MG动画增加新工具MASH

动画工具(快速绑定+动画预览)

maya社区问答

maya2017最重要的10大新功能介绍

文字控制(排列,倒角等)

灯光管理

MASH 程序化动画

Arnold渲染器


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