【原创教程】houdini17 vex自定义颜色插件开发教程
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教程编号
CGhunter_houdini_04_011_003-005 color插件开发(vex字典卷第11章节插件开发)
教程导读
上两小结我们对数据资产/插件开发的流程做了整体的介绍,也对我们参数编辑面板的数据类型做了分类和讲解。而本章节我们直接通过wrangle节点完成houdini17中color节点的创建,并且在这个基础上,进行功能拓展,增加默认元素比例控制渐变,与之前颜色属性进行叠加,叠层,求最大值,求最小值等混合运算的控制。还有关于UI,UE等用户界面设置,用户体验友好等设置,软件插件开发不仅仅是功能上的实现,也包括用户体验的实现。
内容包括:
1插件整体概述
2color节点分析
3color节点基本功能还原
4跨层级功能设置
5增加自定义渐变控制
6与之前颜色混合叠加设计
7ui界面排列
8ui界面相互关联,逻辑隐藏
9默认值与范围设定
10存储预设与数据资产发布
视频教程
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