【原创教程】houdini17 vex自定义颜色插件开发教程

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教程编号

CGhunter_houdini_04_011_003-005 color插件开发(vex字典卷第11章节插件开发)

教程导读

上两小结我们对数据资产/插件开发的流程做了整体的介绍,也对我们参数编辑面板的数据类型做了分类和讲解。而本章节我们直接通过wrangle节点完成houdini17中color节点的创建,并且在这个基础上,进行功能拓展,增加默认元素比例控制渐变,与之前颜色属性进行叠加,叠层,求最大值,求最小值等混合运算的控制。还有关于UI,UE等用户界面设置,用户体验友好等设置,软件插件开发不仅仅是功能上的实现,也包括用户体验的实现。

内容包括:

1插件整体概述

2color节点分析

3color节点基本功能还原

4跨层级功能设置

5增加自定义渐变控制

6与之前颜色混合叠加设计

7ui界面排列

8ui界面相互关联,逻辑隐藏

9默认值与范围设定

10存储预设与数据资产发布

视频教程

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