埃里克:它是一个新的发育/攻坚出战,元素专属。这种类型的出战魂颇多,如果那个回耐力的辅助能力找不到适配场景的话,埃里克虽然目前来看常驻增益不错,但最终难免会被淹没在越来越多的常驻/单抬手的海洋中。这类魂,如今被淹死的还少吗?菜单 猎魂-出战/系别 中的 【泰坦】选项卡中访问。
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【埃里克(泰坦)】
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点评:埃里克是一个元素专属的一个新的发育/攻坚出战。爆发期的65%爆伤对发育期而言收益可观,60%减抗对后期攻坚而言收益也还不错,虽然总体爆发期的增益比例略差,但是常驻增益收益还不错的,至少目前在元素可用的同类魂里埃里克是常驻收益最高的。如果,常驻的是60%而不是40%就好了…(40%减抗约等于22%元素伤害,60%减抗约等于38%元素伤害)埃里克常驻增益,数据构成为15%暴击率,40%减抗。埃里克这个辅助能力,我有一点点看不太懂,高效回耐力能够起到在何种场景的何种帮助? 我比较孤陋寡闻,暂时很难理解它的实用价值。二技能:信仰之剑,常驻,提升40%无视元素抗性和15%暴击率。三技能:战神,使用后,提升65%爆伤,每秒回复最大耐力值的10%,持续20秒。这个魂好像是历史上第一个给魂武搭配输出特技的镶嵌魂。龙种猎术实战性能不咋地,但好歹也算是输出特技,比魂锁要强多了。但可惜的就是这个魂镶嵌的上限由于没开注灵不是很高,而且对于需要魂武的武器而言10点魂武就已经满足了全部需求。所以,对于埃里克这个魂的镶嵌而言,建议期待【未来】作为圣契时的表现。目前埃里克作为圣契看似不错,但是主要是以龙种猎术这个特技出现在圣契位的,唯一的魂武还是给一个过气魂的圣契。较好的圣契分别是【魂武,战意】(瓦卢斯),【强攻,龙猎】(阿玛克),【锐利,龙猎】(莉莉安),瓦格莉由于没人选它镶嵌,所以圣契再好也没价值。埃里克的数据,发布了从常驻和爆发期的【增益比例】、【DPH增益】两种数据。从增幅图示可看出来,常驻数据在爆发增益的峰值中所占的比例不低,埃里克看似是个单抬手爆发,其实是个常驻为主的特色续航出战。所以… 个人觉得在这个定位下,爆发那20%的减抗,其实是应该放在常驻里头的,就像物理的万金锤/亚夏那样,这能够更加有效地提高元素类游骑兵在发育期的游戏体验。
埃里克是20S单抬手魂,本环节就不出时间分布了,毕竟也没谁会考虑拿他打竞速。本文原创并首发于发布于公众号:【猎魂觉醒资料收录夹】,公众号ID为 momoyuyub,转载请勿删除本句,否则必究。