来扒一扒这届春晚的幕后技术!

本文转自公众号:CG世界

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每年除夕晚上必看的节目就是春晚了。说起来从1983年第一届春晚到现在,春晚已经陪伴我们走过了38个年头。虽然这几年感觉一届不如一届,但整体还凑合吧。但我们这里不是吐槽内容的,我们来说一说这届春晚背后的技术。

一、舞台屏幕

春晚舞台中间那个主屏采用了一块61.4米x12.4米的巨型大屏幕,分辨率达到了8K级别,并以春晚演播大厅为中心圆心进行弧形设置;观众席后面和上方那个屏幕是由154块屏幕构成的超高清大屏幕,是与舞台主屏、地屏和装饰冰屏融为一体,构成一个穹顶演播空间,可以说全是钱的味道。

在如此大的屏幕上播放各种高清视频也是相当有挑战的,据说中央总台自主研发了一个大屏“控管监”播放系统,可对120路超高清视频进行裁切、合成和同步安全播放。

二、全景自由视角拍摄技术


这次中央台联合华为公司在春晚演播大厅搭建了个自由视角拍摄系统,以100台4K摄像机组成的1个圆环型4K拍摄阵列和1个螺旋形4K拍摄阵列,采集的上百路超高清视频流做实时渲染、整合、编码等媒体处理,并输出用于直播的360度视角转换效果的画面,获得三维视角任意旋转且平滑连续的视频,编导可以根据节目表现效果选择最佳视角,生成“时空凝结”般的精彩瞬间视频用于编排。

三、首次采用AI+VR裸眼3D演播室技术

刘德华这段也还好,但业内人一眼就看出是合成的。

不过里面做的最好的一段是李宇春那段《山水霓裳》 ,据说是用Unity做的,到底是不是不得而知,但是从效果上还是非常惊艳的。

它是以三面LED屏幕构建了可视化的虚拟三维空间,现场通过摄像机跟踪系统提供演员在虚拟三维空间的位置数据,通过VR渲染引擎在LED屏幕上实时呈现动态虚拟场景,演员能够根据屏幕画面,与身边的虚拟元素可以进行沉浸式互动,实现虚拟空间与现实世界的无缝衔接。

四、交互式摄影控制技术

交互式摄影控制技术是对摄像机运动轨迹进行精准设定和控制技术。这届春晚采用交互式摄影控制系统实现两地制作。由于疫情原因,个别明星演员无法来到春晚现场表演,通过交互式摄影控制技术,将摄像机的运动轨迹和实时拍摄的画面传输到异地,在异地按照同样的轨迹对明星进行拍摄,再将拍摄的视频与春晚现场画面进行合成,完成春晚节目的特效制作,从而完成个别明星演员无法到达现场的节目制作。


五、特种设备和实时虚拟渲染的结合

视频内容牛了,那拍摄硬件也必须得跟得上。这届春晚使用了多套特种摄像系统,有2套轨道机器人、2套索道、1套伸缩摇臂等7套特种摄像系统,有5个讯道具备虚拟实时渲染功能。
每个节目都采用了特种设备拍摄的镜头,有14个节目采用了虚拟场景制作。春晚现场4K超高清AR虚拟技术,实现了4K和HD的虚拟同步制作,满足HD和4K同步播出的要求。特种拍摄和实时虚拟渲染制作的完美结合应用,提升了春晚节目的包装效果。以上就是这届春晚的各种幕后技术,再次恭祝大家牛年万事如意,身体健康!

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