怒魂能让全肉坦克3秒打出5000真伤,为何没人出呢

文/静海君

在五件新神器上线的时候我曾经有过分析,当时我说怒魂这件装备的性价比并不理想。

作为血魔之怒的Plus进阶版,怒魂的主动技能获得了极大的增强,甚至赋予了使用者很稀缺的真伤效果,但是即便如此,这件装备的出场率依旧很一般。

是什么原因让大家都放弃一使用就可以获得很高输出的怒魂呢?难道仅仅是因为贵吗

怒魂十分出色的属性

作为新推出的五件神器之一,怒魂的属性看起来是完全对得起售价的。

①怒魂的属性介绍

怒魂这件装备虽然本身带有很强的攻击属性,但是它事实上却是防御装

怒魂这件装备的核心关键词是:物攻、最大生命以及血怒

⑴物攻

由于荆棘护手这件攻守兼备的防装出现,导致现在有不少防装也有了攻击属性。但是这些装备(反伤刺甲、暴烈之甲、冰痕之握)的物攻加成都只有30点,而怒魂/血魔之怒的加成却是40

之所以怒魂/血魔之怒的物攻加成会是40点是因为它是通过雷鸣刃来合成的,也正因为如此,怒魂/血魔之怒的物攻加成才稍微高一点。

⑵生命

和物攻相比,生命加成是防御装最常规的属性之一,1000点的加成怎么也不算低了。

⑶血怒

现在王者荣耀里的血怒被动其实有两种,一种是血魔之怒的,另外一种就是怒魂的。

开启血魔之怒的主动技能后,使用者会逐渐扣除当前血量的30%,并且逐渐获得一个相当于40%最大生命值的护盾,在护盾持续时间内使用者还会增加80点物攻。用当前血量的30%换取最高血量的40%,无论怎么想都是划算的。

至于怒魂升级版的血怒被动接下来我们来重点讲一下。

②血怒被动的实际应用效果

使用怒魂的血怒技能后,使用者可以持续地对500码范围内的目标造成真实伤害,这个真伤伤害的具体数值和使用者的最大生命以及命中的次数有关:

  • 血怒被动是0.5秒触发一次,持续时间为3秒(最多可以触发6次真伤)。

  • 血怒被动的具体真实伤害数据则是根据使用者最大血量的5%来计算的(理论上最多可以触发使用者30%的最大生命值的真伤效果)。

就像典韦的血量为5137,所以他如果使用血怒被动就可以造成5137×5%=256.85点真伤(如图)。所以我们可以得出一个结论:要想血怒被动的真伤效果好,使用者的血量一定要高

对于一个肉铭文全肉出装的坦克而言,他们后期达到一万三四的血量还是比较轻松的,所以他们其实可以很轻松的利用血怒被动打出5000左右的真伤效果(图中691×7=4837)。

所以只有在坦克手中(最好是纯肉坦克),怒魂才能更好地发挥它的作用。当然了,除了增加生命值可以提升血怒被动的伤害外,破军的被动(对残血目标额外增加30%)也可以生效。

考虑到很多脆皮英雄到了后期满血也不过6000左右,只要能出到怒魂,一个纯肉坦克顿时就有了威胁到对方核心c位的能力,想想还是挺夸张的。

令人好奇的是,即使拥有这么厉害的输出,依然很少有英雄选择出怒魂,这是为什么呢?

为什么怒魂的出场率会那么低呢

怒魂出场率低有各种各样的原因。

①原因一:合成问题

想要合成怒魂我们需要两件装备:血魔之怒以及原初遗珠

血魔之怒相对而言好获得一点,毕竟它的售价“仅有”2120g。真正影响到玩家们合成怒魂的是另外一件装备——原初遗珠

要想获得原初遗珠我们需要先购买复活甲,其次我们需要等复活甲的两次被动用完后才可以获得原初遗珠。即使不考虑复活甲被动cd的等待时间,仅仅是4200g的售价就让很多英雄望而却步。

小结:怒魂售价太高,合成条件比较困难是它很少见的第一个原因。

②原因二:自身强度

怒魂的伤害确实很高,但是它却有一个比较大的缺点:在使用血怒的过程中,虽然使用者可以移动并且造成伤害,但是使用的过程是可以被打断的

也就是说,理论上可以触发6次真伤的效果的血怒技能很可能在实际使用的过程中直接被打断。或者说即使不被打断,由于血怒被动需要持续引导,想要同时释放技能技能(比如加速技能)来方便输出是有不少困难的(需要三指操作)。

小结:由于血怒在持续引导的过程中是可以被打断的,所以它的伤害很难打满

③原因三:英雄选择

那么有没有哪些英雄比较使用使用怒魂呢?答案肯定是有的。

⑴程咬金

开启大招后,程咬金可以获得持续生命回复以及移速加成。生命回复既可以抵消使用血怒的扣血又可以让程咬金能够安全靠近目标输出;移速加成则可以让程咬金能够更快更稳定的输出真伤。

小结:除了合成条件之外,程咬金真的很适合出怒魂

⑵庄周

庄周比较适合怒魂的原因更简单了,开启大招后的庄周能够持续2秒免控+减伤,再加上他有一技能减速二技能加速,多重条件加持下,庄周和怒魂其实是很搭配的。

小结:庄周也很适合怒魂

④总结

由于自身的限制确实过大(合成、使用条件等),所以要想充分发挥怒魂的血怒被动我们需要为它考虑很多。但是事实上,如果换个思路:有没有其他坦克英雄不需要出怒魂也可以有很高的输出呢?

是的,当你将思路转换后你会发现,原来在坦克英雄调整后,已经有很多类似于廉颇这样的坦克拥有了很强的威胁后排的能力。

综上所述:起码到目前为止,怒魂确实是一件较为失败的尝试,不建议大家在游戏中尝试。

以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。

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