由一款手游联想开来

自从工作后,每年放寒暑假,我都会下载一款叫“街头篮球”的手游玩,这既可以填补放假不能打球的遗憾,同时也能打发漫长的假期。在玩这个游戏的时候,我发现有的人非常没有集体感,抱着球一个人玩,从来不传球,同时这里面的语言设置也很有意思。
这是一款三人制篮球游戏,每个人选好角色,然后随机组队,一场比赛时长是三分钟,玩的过程中可以开语音,但是百分之九十五以上的用户都会选择不开语音,还有系统设置好的语言提醒,这个语言提醒比较有意思,文字是看不出感情的,但是游戏角色说出来的时候,那语气里传递出来的感情就比较有意思了,比如,叫队友传球,有的是“传这里”,这比较正常,还有的就是“不跟姐姐合作,下场你是知道的”,这也是暗示要传球的,结果游戏角色说出来后变成了威胁口吻,一般队友更加不会传球,这款游戏的反人性之处就是在和队友沟通时的语气语调,基本上都是充满恶意和命令的口吻,这跟现实中的场景是完全不一样的,现实中,篮球是一个团队游戏,一个人再厉害,也抵不过一个团队,如果单打独斗,是不可能取胜,但是,在这个游戏里可以取胜,每个人不传球,只利用好自己的球权即可。所以,在玩的过程中,经常可以发现单打独斗的场景,个人英雄主义体现的淋漓尽致,完全违背了篮球是一个团队游戏的基本常识。
现在我谈一下我个人玩这个游戏的体验。有的人只要球权不在自己手里就拼命要求,也不知道先跑出空位,只是跟着持球人周围要球,一般这样的人我都不会传球给他(我一般只玩中锋角色),我觉得这样的人太傻了。还有一种就是你不传球给他,他就直接放弃防守,以这种方式表达不满,这也是自私的一种。还有的就是他自己从来不传球,哪怕你是空位,他被对方三个人追着,他依然强行出手,然后被盖帽。
由于这个游戏是线上游戏,基本上都是由陌生人临时组成,彼此、对方都是陌生人,都不认识,这款游戏能将游戏者的心理和人性体现出来。我们不知道一起游戏者的姓名、性别、年龄、喜好、老弱,所有的信息我们都不知道,这就好比戴上了柏拉图说的那枚戒指,戴上后,无论你做任何事,都不被发现,所以无论你在游戏中表现如何自私,如何懈怠消极,最坏的结果就是输掉游戏,而游戏结果又基本上没有任何别的影响,所以经常能碰到很多奇葩玩家。
由玩游戏的实际体验,我有以下几点感触:
1.人性确实是自私的。如果没有礼仪、规则的束缚,人其实和动物是无异的,甚至比动物还残忍。这也就能理解为什么亚里士多德说,人天生是政治动物。没有政治,这个社会就会非常血腥、残忍、野蛮。于很多人而言,一切的温文尔雅只是为了获得虚荣或者是避免受到惩罚。
2.语言可以变成杀人的利器。同样的意思,用不同的语气语调说出来,人的心情是完全不一样的。同样是要求队友传球,你可以说“我想要那个皮球”、“把球传一下”,也可以说“不跟姐姐合作,后果你是知道的”、“不要把队友当空气”,语气里是充满友好还是充满威胁,一听就知道,而人另外一个天性就是讨厌被强迫做事。所以在工作中,特别是作为老师,整天跟学生打交道,一些措辞、用语得慎之又慎。被赞美、被肯定、微笑、给别人面子是人们都渴望得到的,而被批评、指责、抱怨是人人都讨厌的。同样的意思,不同的措辞和语气,可能就会导致完全相反的结果。
3.大多数人都有个人英雄主义情结。做出杰出的贡献,成为重要的人,是潜藏在人们内心深处的渴望,人们都想成为被关注的焦点,所以才会有那么多单打独斗的游戏者,人们都想成为MVP,都想成为能决定胜败的人。在生活中给人以足够的肯定和关注,不能随意否定一个人,更不能伤害他人的自尊就显得尤其重要,作为老师,作为班主任,这一点也是十分重要的。
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