图书精选丨00后画师的魔物勘探笔记,带你见识幻想大陆上的57只魔兽 !

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艺术因为人类的思想具象化而诞生,它慢慢渗透到了生活中的每一个角落,人们不再满足于“眼见为实”,我们生存的世界中不存在的事物开始出现于书中、影视中、动漫中,为人类的视觉审美带来了一次质的飞跃。

小学一放学,我们会背着书包冲回家准时收看《奥特曼》,里面的怪兽名字张口就能说出来;大一点了,我们会探讨《山海经》里面的精怪样貌,精卫、西王母、九尾狐、南海蝴蝶……日本动画中经常出现的百鬼夜行,我们会兴致勃勃地讨论滑头鬼总大将长什么样,电影中的恶龙又是长什么样。

再后来主机游戏进入视野,通宵肝《血源诅咒》《怪物猎人》,里面的魔幻生物可太有意思了,是从未见过的样子;现在的我们看《黄衣之王》《克苏鲁神话》《怪兽哥斯拉》,很多怪物描写得十分抽象,一千个人脑海中会脑部一千个形象,而会画画的人选择用视觉图像来呈现自己脑中的怪物。

《怪物猎人世界》游戏截图

对于每个创造者来说,怪物都是没有固定形态的,称呼也不尽相同,如幻想生物、魔兽或妖兽,这取决于它们立于什么样的背景。如果是创造带有东方神话韵味的奇幻生物,便可以称为“妖怪”或“神兽”;如果是创造西方风格的奇幻生物,便可以称为“妖精”或“魔兽”;如果是创作者原创的背景,那使用什么称呼,就由创作者自由发挥了。

不同创作者笔下的幻想生物与创作者自身的性格和创作风格相关。有人喜欢对现实中的生物加以改造,让幻想生物更接近现实;有人喜欢将各种生物的特征杂糅在一起成为新的生物;有人喜欢完全脱离现实,发挥想象力,从不具备生物特征的物体上寻找灵感,对其赋予生物特征。就是因为每个创作者的内心世界不一样,才会有这么多有趣的奇幻生物诞生。

今天要介绍的是一位很有趣的、沉迷于怪物创作的脑洞大开的画师——黑子归,先来看看她的一些作品图。

画了几年的怪物以后,她想创作一个幻想大陆,由不同的环境条件区域组成,分布着多样幻想生物,由此集结成册出版了《原始之境 幻想生物物种设计档案》一书,既是想给大家展现有趣的生物和生活习性,也是想给魔物概念设计思路提供参考。看完一遍仿佛自己亲身去了那片幻想大陆旅游了一番,很有意思。

圣瓦丁尼大陆是各种奇幻生物生活的家园,大部分魔物是构成整个生态圈的一分子,而有些魔物并不受生态圈的束缚和影响,那便是更加神秘的神级生物。这种生物不会频繁出现,也不会不受控制地影响整个大陆的生态,其最大的特征就是可以操控自然之力,甚至超越自然。

几乎每个地区都会诞生出一种神级生物,它们可以操控对应区域的属性能量,如水、火、雷和毒等。它们就像是大自然的意志执行者,只有在每个地区的生态濒临崩溃时,才会履行自己的职责——净化或者重造一切,这种神级生物被称为域主。

这个大陆诞生了数量庞大的生物,甚至还有域主这种神级生物,这一切都要从那个被岩浆覆盖、地狱般的终岛说起,这个岛上存在着比陆地上的的域主更强的域主。

经过长时间的观测,这座孤岛蕴藏着超乎想象的源脉,几乎整个大陆的源脉都由分支汇集于这座孤岛,汇集源脉产生的能量会让海水沸腾,使陆地变得焦黑,并且时常喷涌出岩浆,能让一切化为灰烬,这就是为什么终岛和其周围的天气非常极端,几乎没有生物能在这种环境下存活。

幻想大陆的地图全貌

而终岛蕴含的源脉也源源不断地为大陆提供能量,赐予大陆生命,让各种神奇生物得以诞生。但如果能量失控,也会波及整个大陆,能量爆发不仅会让海洋生物大范围死亡,陆地也会蔓延撕裂开,岩浆和毒气会从地底喷发,蔓延之处生灵涂炭,皆为焦土。所以,我们推测终岛上一定存在着一个更强大的域主,守护着源脉的平衡。


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准备探险

这本书像一本观察队长写的观察日记,画了一些写生,非常身临其境。

出发之前先听勘探队长讲述生物的结构细节。


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出发!前往圣瓦丁尼

这里有幽暗密林、荒漠戈壁、腐败沼泽、极寒冰原、云中悬山、深渊峡谷、暴风海域、终岛8个区域。

幽暗密林

荒漠戈壁

腐败沼泽

云中悬山

每一个地貌都分布着能适应生存环境的魔兽。

雷冠龙

名称:雷冠龙 活跃地区:密林

特征描述:主要栖息在密林中的大型双足飞龙种魔物。成年体身高约6m,身长约15m,翼展约30m。面部长满白色甲壳,上下颚皆有一对巨牙,头后长着巨大的骨冠。颈部粗壮,背部肌肉隆起,双臂较粗,无比壮硕,后腿强而有力,尾巴较粗,尾长约等于身长。

全身覆盖大片白色鳞甲,背上长有大刺鳞和骨刺,一直延伸到尾尖,喉结处也长有刺鳞,腹部是较为光滑的坚硬腹甲。兽爪指头共6根,粗壮且长满鳞片,其中3根组成翅膀,3根用于在陆地上行动,指头都长有尖锐的指甲,所以雷冠龙不仅能在空中称霸,在陆地上也是行动的能手,是可怕的顶级掠食者。

雷冠龙之名由来,第一是它头后方的巨大骨冠,第二是它能操控雷属性的能量。

雷冠龙可以将自己的特殊体液混合雷电的能量从口中喷出,这就成了雷电吐息。雷属性的能量来源便是巨大头冠下保护的器官,即聚雷壳,这一器官能产生巨大电压,释放的电量可以轻松地将大型魔物击昏甚至杀死。但在它连续放电后,电流会逐渐衰弱。不到万不得已,雷冠龙不会放出雷电吐息来消耗能量。


一个一个区域游历完毕,最终会去往大boss所在的领域——终岛,大boss长什么样,留个悬念给看书的读者啦~


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勘探活动完毕

让我们采访一下勘探队长

Q:黑子归老师好呀,非常惊讶,这么脑洞大开的画师居然是00后,太厉害了。那么第一个问题,画画是多久开始的?有什么机缘吗?

A:画画是从很小的时候就喜欢画,当时从电视上看见很多关于怪兽的动画片,比如《数码宝贝》《神奇宝贝》,模仿了很多其中的画法,那个时候就对怪兽有很浓厚的兴趣,画画也是一直没有停止。

Q:除了喜欢画怪物,还有什么兴趣爱好吗?看到您也在做一些手办涂装,这些爱好之间有没有什么共通的能学习的点分享给大家呢?

A:我高中毕业之后开始了解一些手办模型的制作,拓展一下技能,包括手雕、建模和涂装都有学习,但是题材也基本以怪兽为主。从画面转移到3D上要更加考虑多角度的美观,把2D的造型还原到3D上来,3D也可以辅助2D画面的结构和透视,可以说是相辅相成的。

Q:自己的灵感是从何产生的,有什么方法心得分享吗?

A:灵感来源有很多,但是不会莫名其妙出现,一般都是看到有趣的地球生物的照片,从中提取元素,然后一遍遍地打磨一番,再用自己的语言复述出来。灵感是需要很长时间的积累的,自己的创作能力也要能支撑灵感,表达自己想要表达的东西。

Q:我看到书中每个魔兽的介绍都挺有真实感的,在组织语言的时候是不是脑细胞都费死了哈哈哈,写文案的时候有没有什么有意思的事情分享?

A:书中的大多数魔物都是从地球生物作为蓝本支撑的,不管是造型上、习性上还是生物链,几乎都能在地球生物上找到影子,这个创作的世界就是地球上不为人所发现的隐秘角落,因此我会让这些生物有共同性。所以我写文案的时候是已经从已知的参考上再取舍的。

Q:创作过程中遇到过什么瓶颈吗?

A:瓶颈是肯定有的,灵感枯竭不可避免,遇到困难不要害怕,勇敢面对,画不出东西也不要紧,总有一天能画出来的,年轻人做事不能急躁(佛系画画)。

Q:这次带领我们参观了圣瓦丁尼大陆,之后有没有什么计划安排?

A:后面还会出版一册关于神话生物与志怪传说的图书,然后也有打算做一套原创幻想生物的模型,把之前画的怪兽模型化,敬请期待。


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