向量上的坐标点_向量代数(上):“方向比努力更重要”是鸡汤吗?

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代数学除了给我们带来了方程和函数这两个工具,还揭示了世界上关于数字的另一个规律,就是数字的方向性。大家可能会说,数字怎么会有方向性,我们不妨先看两个例子。

第一个例子。假如你用40公斤的力来拉一个箱子,你的同事用30公斤的力来推,那么箱子受力是多少?你可能会说是70公斤啊,这是小学生学习完加法后给出的答案,但是如果他学习了减法,可能会想到如果两个人用力方向相反,那么就不是70公斤了,而是10公斤。

但是如果两个人用力方向正好呈直角,或者120度角呢?这时合力既不是70公斤,也不是10公斤,具体是多少则取决于彼此用力的夹角。

第二个例子。某个建筑工地要实施爆破,爆破的半径是120米,你要赶快逃离。当然能走的道路未必是一个笔直的方向,你有几种选择。

一种是先向北跑了100米,又向东跑了50米,这时你能逃离到安全区吗?如果你只考虑自己跑的路程,你跑了100+50=150米,超过了120米,但是由于你跑动的方向并非一个方向,你其实离爆破中心只有118米,还在危险区内。

在另一种情况下,你先往北跑了100米后,再往东北跑了50米,这时你就离爆破中心139米,你已经安全了。最后一种情况,你先往北跑100米,再往东南跑了150米,这时一共跑了250米,却只离开爆破中心106米,可以讲是吃力不讨好。

我把这几个情况画在了一张图里,图中圆圈的半径是120米,三种情况分别用红线、蓝线和黑线表示了。可以看出,只有第二种情况,即先往北跑,再往东北跑能够跑出爆炸的范围。

这两个例子虽然是我虚构出来的,但在现实中类似的情况非常多见。我们常说,一个组织,必须形成合力,才能把事情做好,我们还说,一个人如果跑错了方向,再努力也没有用,就和上面两个例子所描述的情况相一致。

因此,在这个世界上,对于大部分物理量和在生活中遇到的数量,我们不仅需要关心数值的大小,还需要关心方向。

物理中的力是如此,生活中我们行驶的路径是如此,一个人、一个企业做事的目标和所投入的努力,也是如此。当我们的知识和阅历增加时,认识水平也要相应地提高,特别是如果我们读完了大学,每次看到数字时就必须想一想,“是否考虑了方向?”否则我们就还是停留在小学生对数字的理解程度。

当然,相应的,在数学上也要有工具,来描述带有方向的数字,这种工具被称为向量。类似的,那些只需要关心数值,不关心方向的数量被称为标量。

那么在数学上向量是怎么表示的呢?通常有两种表示法。第一种是用所谓的极坐标的表示方法,比如我们常说“前面100米,11点钟的方向”,这就是在极坐标中对向量的一种描述。100米代表向量的数值,我们通常称之为长度。11点钟的方向,我们通常称之为向量的方向。

在没有参照系的空中或者海上,通常采用这种方法。在世界上一些自然发展起来的城市里,也经常使用这种方式来描述方位,比如在巴黎或者莫斯科,就会以凯旋门或者红场为中心,往某一个方向行进一定的距离。

用这种极坐标表示向量的方式在一些城市就不那么方便了。比如在北京或者纽约这种完全是规划出来的城市,街道是横平竖直的,高楼也挡住了视线,没有人会说往10点钟的方向走400米,因为你要去的点根本没有直通的道路。

实际上,北京和纽约横平竖直的街道本身就是一个笛卡尔坐标,人们通常会这样说:“往东300米见到红绿灯往南拐,再走200米就到了。”我们如果以所在地为原点,按照上北下南左西右东的概念来确定方位的话,往东300米,往南200米,目的地的坐标就是(300,-200),也就是说,我们直接用终点的坐标表示向量更有效。

而那个目标点离我们的距离可以根据勾股定理算出来,是大约360米,和X轴的方位角是斜下方34度,这和我们用长度与角度的组合表示向量是一回事。我把这两种表示法画在了下面的图中。

通常我们在坐标系中用一个有长度、带箭头的线段表示一个向量。一般来讲,在笛卡尔坐标中我们喜欢将向量的起点放在原点,终点就是坐标系中的某个点,然后我们从原点往那个点画一根带有箭头的线段。不过向量的起始点不重要,重要的是起始点的相对坐标。

比如从原点出发指向(a,b)点的向量,和从(10,10)这个点出发,指向(a+10,b+10)的向量,其实是一回事。

接下来,在给定坐标后,向量的长度和方向怎么计算呢?从图中你可以看出,从原点出发指向(a,b)的向量,其实就是以a,b为直角边的直角三角形的斜边,因此根据毕达哥拉斯定理,我们很容易计算出这个向量的长度r是a的平方加b的平方后开根号。

当然,还可以用余弦三角函数的定义,算出这个向量和X轴的夹角。这两个值我也体现在上图中。

如果我们对比一下极坐标和直角坐标对向量的表示方法,你会发现它们其实是一回事。不过在多维空间中,直角坐标常常更方便。比如三维空间中的一个向量,我们把起点定为原点,它就应该对应一个三维坐标(a,b,c),如果是N维空间的向量,就会对应N个坐标,我们不妨假设为(k1,k2,k3,……,kn)。

任何数量都可以做加减乘除的运算,向量也可以。向量的加法实际上很简单,如果一个向量是(k1,k2,k3,……,kn),另一个是(j1,j2,j3,……,jn),两个向量加起来,就是(k1+j1,k2+j2,k3+j3,……,kn+jn)。但是由于向量有方向性,向量的长度和角度,并不是原来长度和角度简单相加。

下面我们就用二维空间的向量,说说向量相加后的长度。

我们假定有两个向量V1和V2,它们相加后的向量是V3,即V3=V1+V2。那么V3的长度是多少呢?它遵循一个平行四边形法则,为了说明这个法则,我画了一个简单的图:

在图中,V1和V2是两个向量,我们以它们为两条边画一个平行四边形,平行四边形的对角线就是这两个向量之和。

平行四边形对角线的长度,我们可以用余弦定理算出来,这里我们就把公式省略了,转而讨论几个特例情况,这样大家更容易有直观的认识。为了方便起见,我只给出V1和V2长度相等的情况,而且假设它们都是单位长度,这时当V1和V2有不同夹角时,V3的长度如下:

  1. V1和V2方向相同,那么V3的长度正好是两个向量长度的总和,也就是2, 这是最长的情况。

  2. V1和V2呈30度夹角,那么V3大约是1.93,也非常长。

  3. V1和V2呈60度夹角,V3是1.73,就已经有点短了。

  4. 如果V1和V2垂直,那么它们相加,V3的长度正好符合毕达哥拉斯定理,大约是1.4。

  5. V1和V2呈120度夹角,那么V3的长度只有1,也就是说等于V1或者V2本身,这样两个向量叠加后在长度上并没有产生什么效果。

  6. 如果V1和V2呈150度夹角,那么V3的长度只有大约0.5,也就是说等于原来V1或者V2的一半。

  7. 最后,如果V1和V2方向相反,也就是呈180度夹角,V3等于零,也就是说V1和V2抵消掉了。

从这个结果可以看出,要形成合力就必须方向一致,即便方向不能完全一样,彼此之间方向的夹角也需要尽可能地小。如果两个向量的夹角超过了120度,那么两个力加起来还不如一个力的作用。

理解了数量的方向性,我们就可以得到一个自然的推论,那就是做事情要聚焦。如果不聚焦是什么结果?你往三个方向使劲,每一次努力其实都是有成本的,但是很多时候努力相互抵消掉了。

一个单位里,特别是那些规模不大的创业公司,如果什么事情都想做,力量不仅分散,而且彼此会产生矛盾,作用就抵消了。即使没有太多矛盾,只要用力的方向不一致,效率就低。

比如说如果两个人用力的方向是120度,也就是说有时候合作,有时候闹分歧,结果就是两个人工作只产生了一个人原来应有的产出。一些企业迷信把几个牛人堆到一起就能产生好的效果,这其实是小学生的思维方式。如果找来的人不能配合,有时越牛越有副作用。

不仅多个人合作会因为方向不一致出问题,一个人自己努力,如果方向总是摇摆,也会出大问题,比如我们前面举的逃离爆破现场的例子中,方向来回换,特别是动不动拐大弯,其实最后是在兜圈子。

既然向量之间的夹角这么重要,它们又是怎样计算的呢?其实也是用余弦定理。计算向量的夹角有一系列非常重要的应用,这些我们下一讲再讲。——吴军《数学通识五十讲》

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