【标准攻略】崛起的纳雅松鼠

上一周(斯翠海文标准第四周),纳雅松鼠套牌的热度大幅上涨,跻身主流梯队,并且表现出极强的战斗力,引起了我的注意。在周日的SCG冠军资格赛中,有3套打进十二强,其中一套取得了亚军的好成绩。在整个第四周的比赛里,纳雅松鼠的平均胜率高达53.8%

这套牌诞生于凯德海姆环境,最开始火过一段时间,但由于苏勒台通牒对其的打压,之后就不再受欢迎,而斯翠海文为这套牌带来了精英锁咒僧,使其“重获新生”。今天我就将我所知道的关于这套牌的一切分享给大家范例牌表选自 MPL 联赛中 Autumn Burchett 所使用的的

MTGA导入码游戏计划

套牌主要通过费用低廉的生物(如鸣号精怪)横向铺场,制造巨大的场面,从而获取胜利。使用了密讯信使托斯奇、北地诗人赛诗会来赚取大量资源,赛诗会也可以膨胀生物,帮助更快的削减对手的血量。还拥有强大的历险套装(碎骨巨人、热恋野兽、巨人杀手、边墙镇旅店主),来更好的支持铺场与赚牌。但不管怎么样,这是个非常纯粹的生物套牌,游戏计划始终围绕铺场与进攻

前几回合的动作对于这套牌非常重要。一回合可以施放雅斯佩树哨卫、旅店主或历险热恋野兽,其中雅斯佩树哨卫是最佳的一费选择,二回合就能出鸣号精怪再接一个一费咒语,来触发异能造一个1/1飞机,这样的开局非常爆炸

对阵生物套牌时,前期的热恋野兽和碎骨巨人能发挥巨大作用。对阵中慢速套牌时,精英锁咒僧能扰乱对手的游戏计划,提供的手牌信息帮助我们更好的制定针对性计划。在收获了新牌精英锁咒僧后,这套牌拥有了一定的互动能力,精英锁咒僧+卓尼斯官员是很妙配合,只要卓尼斯官员在场,被精英锁咒僧放逐的咒语就无法使用

在中期若遇到较大的阻挡者,可以用巨人杀手、卡彼拉猎捕进行去除,为我们的生物开路。如果游戏被拖入长盘,就需要依赖于资源获取,旅店主、托斯奇、赛诗会都是非常强大的赚牌引擎。但总的游戏计划还是不变,赚牌是为了更好的铺场与进攻虽然这套牌拥有很强的资源赚取能力,但前提是能在前期对场面造成较大影响,托斯奇和赛诗会都要依靠已有的场面才能发挥良好的效果。所以不能接受展开慢的起手,不能仅依赖于四回合的托斯奇或赛诗会配地说明

据说是由 Frank Karsten 计算得出,一套牌如果想在一回合施放绿色咒语,就至少要有13张竖进的绿色法术力源。所以这套牌除了8张沾绿的双面地外,还要有5张基本地树林。因为起手最不希望有山脉基本地,所以仅带1张,可以被神奇小径找出来。只有对阵浪客才会遇到唯一的山脉没磨掉后神奇小径无法找出来的情况,但不应该为了这一种情况而增加起手山脉的风险

一般卡彼拉猎捕和平原基本地的配比是2:3,现在考虑到洁斯凯循环的热度上涨,需要增加主牌对伊雷岩烈焰术士的去除,所以卡彼拉猎捕和平原基本地的配比改为3:2因为现在不使用晶角兽生息所,所以不再需要满编神奇小径来放大晶角兽生息所的效果,另外前期的神奇小径等于横置地,拖慢节奏,所以减少到3张。除非你想增加一张地到27地,增加的这一张可以是第四张神奇小径对局及换备建议VS 苏勒台通牒+2英灵神瑞丹妮 +1命运神克洛缇丝-1巨人杀手 -2卓尼斯官员备牌局换下卓尼斯官员肯定会让你觉得很奇怪,这个对局并不是锁住对手通牒就能赢,而是要快速将对手血量降至0。对手会换入更多去除、清场和大生物,英灵神瑞丹妮能卡住清场,但卓尼斯官员不能,也无法阻止对手的波禄卡诺斯和年长庞巨兽。虽然有时确实能卡住通牒而起到作用,但最多也就是用这个1攻生物多进攻两回合VS 纯红快攻+1红帽客搏战 +3玻璃棺 +3拆离-2卓尼斯官员 -2精英锁咒僧 -2托斯奇 -1赛诗会我们在该对局中的弱点是对手的托班,能解托班的去除少,所以一定要留好应对托班的手段VS 蓝黑浪客+3链网冥蛛 +3玻璃棺 +3拆离 +1命运神克洛缇丝-3巨人杀手 -2卓尼斯官员 -3精英锁咒僧 -2托斯奇北地诗人赛诗会速度慢,且会减少牌库里牌的数量,看似可以换下,实则不能,因为这个对局的游戏计划是用资源优势淹没对手。我们必须占据主动的位置,持续施放威胁,对手能够解掉前几个,但去除很快就会消耗殆尽。备牌局还要小心对手的清场——恐惧缚身VS 铁木尔历险+1卓尼斯官员 +3玻璃棺 +2拆离-3精英锁咒僧 -1碎骨巨人 -2托斯奇因为这个对局的关键点在于对手的巨石圆阵而不是跨金桥巨龙,所以不需要换入红帽客搏战进行针对。在游戏前期,最重要的事情是阻止对手四回合施放巨石圆阵,否则我们在节奏和资源上都会无限落后。卓尼斯官员在这里很厉害,对手只能从历险咒语和生物二选一了,也能卡住预示区的艾朗德的顿悟VS 纳雅松鼠+1卓尼斯官员 +3玻璃棺-3精英锁咒僧 -1赛诗会内战有点蛋疼,卓尼斯官员太关键了,谁的先站在场上谁就有巨大优势,为此我们减少一张会被卓尼斯官员变成废牌的赛诗会VS 洁斯凯循环+1红帽客搏战 +3玻璃棺 +1命运神克洛缇丝-2巨人杀手 -2卓尼斯官员 -1热恋野兽最劣对局。关键点在于对手的伊雷岩烈焰术士,如果被对手站住一个,就几乎无法获胜了,但只要让生物在赛诗会的帮助下变得足够大,对手也难以用烈焰术士进行去除。注意,精英锁咒僧放逐对手的循环牌后,这张牌就无法循环只能施放了,所以放逐一张高费的循环牌就等于是弃了对手一张牌VS 纯白快攻+3玻璃棺 +3拆离-2卓尼斯官员 -2精英锁咒僧 -2托斯奇因为双方都有大量低费咒语和生物,所以会互相快速铺场,我们要做的就是前期防守稳固场面,之后靠赛诗会等赚牌引擎用资源优势淹没对手VS 红蓝珍宝龙+1红帽客搏战 +1卓尼斯官员-2碎骨巨人进入游戏中期就要开始考虑手里留巨人杀手应对跨金桥巨龙。以及要小心对手出跨金桥巨龙进攻后连续施放艾朗德的顿悟,所以有时即使领先,也要考虑留下几个1/1飞机不进攻,阻挡可能连续进攻的巨龙全部换备

后续改动当前苏勒台通牒的统治地位更加牢固,如果想提高更多对阵苏勒台的胜率,可以试试上周日 SCG 冠军资格赛第二名的思路——备牌混蓝

混蓝只带了4神秘干扰,虽然我认为更多地是为了改善对阵浪客的劣势,但对阵苏勒台也管用。大部分时候输给苏勒台都是因为中了清场或通牒,而混蓝使用反击咒语可以阻止这一切。如果苏勒台通牒的占比持续走高,可以考虑将部分神秘干扰改为更加针对的倨傲击、咒法错误等

MTGA 导入码Deck4 Giant Killer4 Bonecrusher Giant4 Edgewall Innkeeper4 Lovestruck Beast2 Drannith Magistrate1 Jegantha, the Wellspring3 Fabled Passage3 Kabira Takedown4 Branchloft Pathway4 Cragcrown Pathway4 Needleverge Pathway3 Clarion Spirit4 Jaspera Sentinel2 Toski, Bearer of Secrets4 Showdown of the Skalds3 Elite Spellbinder2 Plains1 Mountain5 ForestSideboard3 Glass Casket1 Redcap Melee3 Chainweb Aracnir1 Klothys, God of Destiny1 Drannith Magistrate1 Jegantha, the Wellspring2 Reidane, God of the Worthy3 Rip Apart参考文章:Everything I Know About Naya Adventures In Strixhaven Standard - Brad Nelson (2021.05.14)https://articles.starcitygames.com/premium/everything-i-know-about-naya-adventures-in-strixhaven-standard/Standard Naya Showdown-Deck Guide Update - William "Huey" Jensen (2021.05.10)https://strategy.channelfireball.com/all-strategy/cfb-pro-content/standard-naya-showdown-deck-guide-update/

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