奥特曼卡正在成为中小学生的社交货币

跳海大院

1小时前

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2021年了,电子支付大行其道,你很难能在马路边再捡到一块钱。
 但如果你稍加留心,就可以在马路边捡到一种掉率更高的道具——
 奥特曼卡
 
 。

在游戏王、万智牌都随着80、90后的老去而逐渐化为时代眼泪的今天,横空出世的奥特曼卡一跃成为了卡游界的新王,并俨然成为中小学生们的社交货币。

奥特曼卡究竟有多火?

当你才开始思考这个问题时,说明你跟中小学生之间已升起了一条深深不见底的代沟。

在你的不经意间,上班路上的小卖铺早已把奥特曼卡摆在了C位,每有小孩拆卡一包,老板就多一分喜上眉梢。

在你那被AirPods糊住的世界外,“来来来,对战”、“啊啊啊啊,我出了一张闪光迪迦”的声音,早已在你小区公园里响起了一万次。

只有那些带孩子的年轻家长,才是与这场潮流休戚相关的成年人群体。奥特曼卡,已经成了他们送小孩的礼物首选。

我们的老板老刘就是这么一位典型的家长,因为儿子是个不折不扣的奥特曼迷,老刘每天都要被当作怪兽消灭好几遍。

奥特曼卡当然也是老刘儿子眼中的白月光。

他总是积极参加社区的儿童篮球课,强身健体是其次,主要是奔着上课可以获得奖励积分,可以拿去换奥特曼卡。

上个月,奥特曼卡的东家卡游公司,在广州的正佳广场开了全国首家线下旗舰店。

在奥特曼作品的设定里,奥特曼的故乡叫做光之国。现实中的这家店,无疑也有那么几分光之国驻地球中国大使馆的意思,引得无数小孩竞折腰。老刘的儿子也不例外。

在被儿子拉去体验了一次圣地巡礼后,老刘连连感叹:“里面全是家长和小孩,那些小孩一进店里都像疯了一样,高兴得不行。”

老刘传来的前方战报

回忆起十几年前那个夏天,我们这辈人也都曾变成过光,和迪迦一同保护地球。身为光之战士的老一辈信众,不由得好奇这代接班人的精神面貌如何,是否很有精神。更重要的是,在他们有天也会被成人社会包浆前,能把光的使命贯彻到何境界?

于是,一个晴朗的午后,几位跳海编辑上了一辆出租车,目的地光之国驻地球中国大使馆。

卡游旗舰店位于正佳广场的5楼。整个五楼,其实都是以儿童家长钱包为目标的消费场所。恐龙乐园,童装专卖店,不一而足。但要论人流量,卡游旗舰店绝对是当中翘楚。

旗舰店的大门,被有意设计成了一种类似穿梭门的感觉,16盏大灯从上下垂直照射,一众奥特战士循环滚动众星捧月。似乎经过这么一道仪式感的洗礼,方才有在光之国通行的资格。

旗舰店所有的设施和装潢都离不开“卡牌”这一核心。矗立于点中心的五位奥特战士脚下,标有他们对应卡片的战力数值,摆满卡片的货架环绕于他们四周。

在“相信我,你也可以变成光”的口号感召下,每张牌都蒙上了些许信仰的光晕。

店里的一部分空间被划为对战区,留给牌佬们一较高下。稍后,我也将在这儿,跟小我十几岁的师傅展开对决。

店角落的一面墙上,挂有奥特曼热门明星排行榜。对于赛罗人气力压迪迦一头的现状,院办小曼表示不解:“现在小孩都喜欢国字脸吗?我感觉还是迪迦的瓜子脸更好看。”

但答案显然已尽在不言中:大人,时代变了。

来之前我做过点预习,奥特曼卡按价格和稀有度分成好多档。可真到了店里,五花八门、层层叠叠的分类和等级还是叫我刘姥姥进了大观园。

雷鸣版、星云版、炫彩版、竞技版、奇迹版、荣耀版、传奇版、25周年纪念版······

1块的、2块的、5块的、10块的、20块的、30块的、40块的······

与之相应的,奥特曼卡本身外观也有丰富的差别。

有亮晶晶的闪卡,

有带奥特曼或怪兽签名的签名卡,

有塑料的3D卡,

还有叠在一起才完整的角色卡(背景透明)和背景卡。

总之,与我们当年玩的卡片比起来,现在的奥特曼卡在外观上精致了许多。官方和第三方商家,还会生产配套的卡套与卡砖。

某位小学前辈用蕾姆卡套装奥特曼卡

卡砖

面对我的迷惑,一位店员给出了简单粗暴的解释:奥特曼卡主要分成X档案和英雄对决两大类。

X档案卡主要是收藏用,可玩性比较低,无非是比数值。

英雄对决卡则更复杂,有成体系的规则和专门的赛事,还可以和卡游旗下的漫威英雄对决系列卡搭配对战,颇有死神VS火影的感觉。

左:X档案卡 右:英雄对决卡

抱着两头都尝尝鲜的想法,我们斥120元巨资分别买了英雄对决系列的基础包和竞技版卡盒,又斥50元次巨资购买了一盒X档案系列的星云版卡盒。

竞技版卡盒 ¥100

我们的“土豪”行为,没有逃过在场几个小孩的法眼。他们很快聚了过来,主动请缨帮我们拆卡。也不奇怪,换作我们小时候,忽然撞见有人大撒币买了一大堆卡,第一反应肯定也是凑去看热闹,没准还能捞到点甜头。

可当亮晶晶的卡片尽数被拆出来后,我又陷入了迷茫——卡片的稀有度等级比卡包分类还要多。除了常见的R、SR、SSR,还有TR、TGR、HR、OR等十几个等级。

而关于等级的划分,在场的小学前辈莫衷一是。我到网上查了下,发现因为新系列出得很快,连官方自己都快分不清了。

这张图中的排行已经过时了 图源:半句多

直到我之后又去小卖铺买了5包不同价格的卡(1块、2块、3块、5块、10块),才明白了背后的基本逻辑——闪闪惹人爱。外观越酷炫就越稀有,价值越高。

共性

包括7张基础卡和一张稀有卡组成(3块的除外,一共只有5张卡),

小概率一包能开出两张稀有卡。

基础卡区别

1块卡包:土鳖R卡,没特效。

2块卡包:R卡变闪卡

3块&5块卡包:闪PLUS闪PLUSPLUS

10块卡包:R卡统一变SR卡

稀有卡区别

稀有卡等级随价格提升

1、2、3块卡包稀有卡SR和SSR居多

5块卡包:开出USR签名卡

十块卡包:开出HR等级3D卡

但精明的商家依然为穷比玩家留下了单车变摩托的机会,即使是1块钱的贫民卡包,也有很小的概率能开出很高级的蓝GP卡。

为了提升卡的价值,官方还设置了一些限定卡包才出的卡。一位小孩就向我们展示了他的闪光迪迦卡,只有迪迦奥特曼25周年的卡包里才有机会开出。在京东上,此卡价值158元。

在收集卡片的过程中,难免会有重复卡的出现。处理重复卡的方式有两种,一是丢掉,二是跟人交换。这也是集换式卡牌游戏的重要属性。

前来帮我们拆卡的小孩,多半都抱着换卡的念头,用互联网的非人话说,此乃资源置换。凭着成年人的狡猾,我以换卡为谈判条件,成功让那位手握闪耀迪迦的小孩教我对战。他也因此,成了我这棵老帮菜的小学师傅。

说起卡牌对战,我也不算新手了。五六年级那会儿,游戏王卡对战一度是男生午休时最流行的娱乐项目。

然而当年的卡牌游戏市场不比今天,正版卡的购买途径很少,大部分人玩的都是盗版。有的盗版卡不讲武德,卡片的数值或效果相当变态。例如这张大名鼎鼎的龙族战士,攻击力5000,而且可以无需祭品直接召唤。要知道费半天力气融合召唤出的青眼究极龙,也不过4500的攻击力。

游戏王里四星以上的强卡需要献祭其他卡来召唤,多出一颗星就需要一个祭品(卡)

另外,在信息不那么发达的小镇乡下,知晓完整规则的人也少之又少,很多时候,大家玩起来都是规则不够,口胡来凑。

当年就有同学告诉我,卡的攻击力显示为?,表示它的攻击力是4000。不久,市面上出现了一些攻击力三个乃至四个问号的卡,我大惊失色,深感手里的卡都是垃圾。

如今的英雄对决则不同。因为卡游公司本身是中国企业,销售和传播渠道很广,而且在一些卡包英雄对决的卡包中附带规则说明书。因此,玩卡的小孩基本都通晓官方规则。

规则说明书

我跟师傅的对战直接跳过了看说明书阶段,从实战中学习。

英雄对决的玩法和游戏王有些相似,场地上都有主战区、辅助区和“墓地”的划分。至于不同,首先英雄对决的卡片都是角色卡,其次游戏王玩家本身有血量,把玩家血量清零才算胜利,英雄对决则没有玩家血量,把对方主战区的五张牌消灭即可获胜。

对战开始不久,稀里糊涂的我便已痛失三名角色。那张闪耀迪迦,像战无不胜的叶问一般把我的奥特兄弟们锤进了土里。

一位店员经过,对师傅说:“XXX,在这儿欺负人呐。”

而一旁的院办已将对战场面拍下来发进公司群,就我桌上厚厚的牌山调侃道:差生文具多。

奥特曼卡对决,某种程度上讲也是一种数字游戏,因为需要频繁计算战力数值。我的小学师傅就展现出了很快的运算速度,四位数的加减法,他都能在几秒内迅速得出结果。以往的卡片对决,不知对他的运算能力起了多少帮助。

闪耀迪迦暴打如暴雨般倾盆而下,我的场上只剩盖亚与泽塔一对难兄难弟。一丝得意浮现在师傅脸上,仿佛他已提前看见了胜利的光景。但此时我已摸出些许门路,暗中做好了对策。

当师傅再度用闪耀迪迦攻击我的盖亚时,我狡黠一笑,翻开了支援区的反击法宝:

“啊啊啊啊啊啊!让我变成光!给我胜利的希望吧!迪迦!!!!!!”(仅仅发生于脑海中)

彼时场景中二式还原

有了迪迦3500支援数值的大力协助,盖亚的战斗力登时猛增到10000。师傅赶忙翻开一张支援卡,支援战力却只有2500。方才靠着7000战力横行霸道的闪耀迪迦,就此被斩于马下。

借着士气逆转,我又连克师傅两张卡,但无奈前期劣势太大,最终还是落败。

对决告终,我如约跟师傅交换了两张卡,准备回去肝稿。但师傅显然还有几分不舍,注意力黏在我卡组中的几张稀有卡上,难以扯开。

“叔叔要回去工作了。”师傅之母的打断,残忍地将这段萍水相逢的羁绊切为两段。

愿下次我们师徒再相逢于大明湖畔,不,卡游店,我已经成长为能独当一面、让师傅为我竖起大拇指的牌手吧。

今年年初,我参与过一起新闻事件。

山东济南,一位5岁的男童癌症复发,在有限的时间里,他希望能见一眼奥特曼。当时,百度奥特曼吧的一些吧友建了QQ群,集中讨论怎么帮小朋友圆梦。我那时也进了群,并从群友们的交流中,多少了解到奥特曼这个“古老”IP还能让10后为之折服的原因。

以去年好评如潮的《泽塔奥特曼》为例。虽然奥特曼的本质还是特摄剧,但随着技术的进步,如今奥特曼的画面比起往日,已经不可同日而语。

下图这段飘逸的运动镜头,叫人真有种站在地上仰视奥特曼与怪兽格斗的错觉。

另外,新作里俯拾皆是的致敬以及扎实的剧本,令奥特曼新作激起老观众情怀的同时,也让更多孩子感受到了这一老IP的底蕴和魅力。而奥特曼作品的价值观,即勇气、爱、传承、正义,不论时代如何,始终拥有不灭的影响力。

除去作品的内容和价值观,圆谷公司的商业化手段也越发纯熟。

迪迦奥特曼时代,奥特曼变身器还是一根简单的神光棒,到了泽塔奥特曼里,造型和用法已经复杂了几倍。剧中专门用来介绍变身器用法的片段,被观众们戏称为“万代玩具教学时间”。

好作品搭配丰富的周边产品,堪称奥特曼长盛不衰的核心秘诀。卡游系列奥特曼卡牌的成功,也离不开这两个先决条件。再配上卡片设计和营销手段的加成,大卖尽在预料之中。

有人估计,卡游靠着卖奥特曼卡创收上亿流水不成问题。

每场大规模商业潮流的背后,往往都少不了负面声音。翻阅资料期间,诸如“奥特曼卡正在祸害这一代青少年”、“奥特曼卡是新一代精神鸦片”的字眼,屡屡闯入我的眼帘。

新闻报道中,也存在一些孩子偷家长钱买卡的消息。

我不禁回想起六年级的那个下午,妈妈把我攒了一年的游戏王卡付之一炬的场面。

“我送你上学就是让你玩这些吗?
 
 ”她当时如是说。然而,我只有在午休和放学的时候才会和同学晚上玩几把,并未因此影响到学习成绩。眼前同龄人们“洪水猛兽”的论调,逐渐和我妈那辈“老古板们”的非议逐渐重合在一起。

可但凡动点脑子都能想到,哪怕禁了奥特曼卡,还有更多甚至更具危害性的诱惑可供孩子选择。

说起来倒也滑稽,伴着抽卡经济长大的我们,应该是最没资格批判当今小孩的一代人。
 
 小的时候,游戏王卡、火影忍者卡、宝可梦卡,哪个不是风靡一时的“精神鸦片”?长大后,盲盒和抽卡手游大行其道,多少人在里面砸过一个又一个648?

风靡一时的火影忍者卡

相比之下,十来个648砸在盲盒和手游上,可能连个屁都砸不出来。同样的价钱砸在奥特曼卡上,你的卡组可能足以吊打方圆十里内的中小学生。

父权社会里,每一代人面对下一代人都会有种莫名的优越感
 
 ,或称之为“爹味儿”。凡是超出自己理解范畴的行为举措,总想将年龄视为自我权威的合法性佐证,进而对其加以“不合理”、“错误”的价值观批判——“我毛比你长,你得听我的,小逼。”

70后骂80后是完犊子的一代,80后骂90后娇生惯养。现在终于轮到90后当道了,哈哈,可算逮到机会在00后、10后身上出口恶气了。争当下一代人爹这码事,也不知什么时候才是个头。

每个“精神鸦片”的论调都喜欢刻意或无意忽视一个道理,即因为有人需要,成瘾性的说法才得以成立。想要彻底清除,恐怕只有给全人类都做个脑部手术。

现实点的措施嘛,上古时期的先人大禹早已给出了答案:堵不如疏。与其跟孩子每天上演生死谍战,不如把奥特曼卡变成一种正向激励。知乎上,就有家长请教奥特曼卡的相关知识,然后讲卡作为孩子表现好的奖励。三不五时和孩子来一场卡片对战,显然比整天给孩子规划人生总路线、限制孩子玩游戏时间更有利于增进亲子关系。

跳海的院长办公室里有个小盒子,院长称其为自己的“宝物”。盒子里,装的是他儿时玩过的各种卡片,有小当家的水浒卡,也有游戏王(盗版)卡,反正都是他的童年回忆。可能正因还保有一份对童年的珍视,三十好几的他,在某些方面还没有变得和许多同龄人那般油腻。(老板打钱)

十几二十年后,如今这批孩子也将到了而立之年。当他们与三五好友追忆往昔的时候,童年的奥特曼卡,必然会成为一个重要的记忆坐标。

毕竟,于你不过废纸一张的卡片,却可能是孩子眼里值得珍视的财宝。

少点急着当爹的儿子,世界一定会更美好。

一位滑板前辈收到了小学徒弟的奥特曼卡,孩子目的是为老师加油打气

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