PPT进击技能一:三维绘图基本原理及系列三维实例绘制(修改)-重磅推送

PPT本身超简界面,极易入手,我们常用的为二维图,但其亦是可以绘制各类简单的三维图的,良好运用,往往可以实现一些意想不到的良好效果(关键极为简单,容易入手),这对于一些三维专业软件尚且不甚熟悉、需要简略三维示意图的同学是一个不错的选择(组会报告、简单流程图绘制、思路展示等),此处对PPT三维绘图基本原理进行简单介绍,并以系列的三维实例图为例进行进一步讲解,力争达到能够理解并能自己类推的效果(PPT三维绘图入门),由于知识有限,仅供参考、分享,相互学习。

本部分讲解部分效果如下:

PPT三维绘图基本原理:

简介:通常我们在PPT中所遇到的图形为二维图为主,如何将其转化为三维图,以更加形象、立体、生动的展示是我们常遇到的问题。在PPT中,常见的三维绘图方式可分以下两种:1)伪三维效果(从特定角度看,通过多边形拼接、渐变色、阴影效果、光晕等操作来获得;2)立体图形(三维旋转依然维持立体效果,为真三维),此处重在对后者的介绍。

原理:二维图形转换为三维图形,最重要的是在z轴方向上的延伸(垂直于屏幕方向),再进一步的更改角度,即可获得立体图;具体延伸方法,PPT中主要有深度(即厚度,直接垂直屏幕向后延伸)、棱台(垂直屏幕面,向内或向外凹凸)、三维旋转效果;此外还有比较重要的“距底边高度”(在三维旋转下面,代表垂直于屏幕方向上,图形中心与屏幕的距离,多个图形拼接时尤为重要)。

重点讲解:

1)图形的选择:图形主要指里面所含的矢量二维图形及各类图形的布尔交集等(确认方法,右键,可显示“编辑顶点”)各类图形均可,如下:

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