免费的商业模式不是真免费,向大部分人免费的同时,向小部分人收费



很多的企业在营销里面也喜欢上了免费这一模式。
在跟他们交流的时候却发现,很多人只是感觉到,免费这个概念很好,却没有真正地理解,它背后的商业逻辑,这个是有问题的。
杀毒软件360周鸿祎,就是免费的坚定的支持者,他曾经说过:把免费的服务做好,那自然就会有用户,只要我们有了足够用户,总能找到赚钱的办法。
现在中国互联网的三个巨头,那BAT其实,就是免费模式的践行者了,那么这些打着免费旗号的公司,怎么赚钱的呢?
我们先来看看一个案例:以前所有的游戏基本上,都是一盒盒的卖的,还真有大盒子,里面就是一本厚厚的说明书,只是为了让那个光盘,显得不那么单薄,一盒要卖288元,因为当时的付款形式所限制,以及盒装游戏,线下交付的限制所导致。
还有一点你们懂得,那就是在中国,知识产权的环境下,要靠卖这种盒装软件赚钱,实在是太难了。
后来有个叫盛大的公司,做了一款游戏叫做传奇,它老板说,这个游戏我就不卖了,我免费,问题是如果免费了,怎么赚钱呢?
平均同时在线的人,有100多万,那算下来人均成本只有四分钱。
也就是说一个人一小时的净利润,那就是2毛5,一天24小时,100万人同时在线,盛大从这款游戏上每天就能赚到600万。
所以说陈天桥,很快一度成为中国的首富,其实免费并不是真的免费,而是找到另的一种收费的手段而已。
有一款游戏叫征途,整个游戏干脆就完全免费,如果玩的时间足够长,还给你发点工资,你看看这样一来他怎么挣钱呢?
他说没问题,你不是打不过,那些玩了三年的人吗?没关系,我这里呢有一把屠龙刀,你有了这把屠龙刀以后,您拿着它,砍那些玩三年的人呢,就看切西瓜一样,你看看,1000块钱一把要不要来一把?
如果买的屠龙刀的人多了,那被砍的就很不爽,你看看吧,我这里还有个软猬甲,有了这张软猬甲呀,屠龙刀砍到你身上,那就跟玩似的,要不要也来一套?
免费呢并不是真的免费,而是向大部分人免费的同时,向小部分人收取费用而已,你的基础需求是免费的,但你的高级需求,却变成了收费了。
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