第三章 够级进阶——注重细节(上)
第三章 够级进阶-注重细节(上)
掌握了上述的基本步骤,你已经不能算是差水平了。还是以从青岛去济南这个比方看,既然上了济青高速,如何做到速度与安全的兼顾,就成了主要问题。因此要成为高手,必须对这项游戏有更深刻地理解。细节决定成败,如何将技术更加细腻,作者谈几点经验。
第一节 理解
作者结合自身打牌经验,对牌、牌局总结了几点理解,供读者参考。
1A比K大一点,2比A大很多要
够级的大小顺序我们都知道,3最小,依次是4,5------Q,K,A,2,大王最大。即4比3大一点,5比4大一点,------K比Q大一点,A比K大一点。但是,2比A可不是大一点,而是大很多。
够级的一大趣味性就是王和2可以挂到别的牌出,所以2的作用远不是只用来打A,更大的作用是它的机动性。打过麻将的人都知道,原本你的牌需要上三张才能停牌,可一下来个混子,立刻就停牌了。可见混子是多么有用。够级中的2就相当于麻将的混子。所以不要轻易将2浪费掉。本书将在以后专门的章节讲述这个问题。
2三同样,王比2大很多。王是核武器
王同样可以挂,而且它比2更重要的是,挂小王必须得挂大王才能打,挂大王就是老大。所以王不能轻易出,大王更是宁肯被憋死也不能随便打出去。
3你是几客取决于你的最后一张牌什么时候出去,不计算平均数
很多牌手喜欢着急往外出小牌,似乎把3、4先出去就不会大落了。实际上这是非常错误的。因为你要出小牌,就必须得花费一些打牌去揽牌权。到了后半场就会缺少力量。实际上你先出了几套小牌毫无用处,因为你何时把最后一张出去才是关键。所以,不要做上半场运动员。
4能否抢客取决于你有多少套小牌,能否打落取决于你最后留下多少大牌
抢客牌肯定不缺少大牌揽牌权,所以有太多大牌没有用。我们经常看见有些牌手要自己清够级牌,正是这个原因。但是抢客需要速度,小牌套数越少,速度就越快。最终就会更有利。
5好坏牌都是相对的
有时候你明明抓到一手不错的牌,可无论你出什么,对门都会把你打倒。感觉处处被压制。原来对门比你的牌还好。这时候你就应当改变思路,不能硬碰硬。因为好坏牌都是相对的,你本是一手不错的牌,但相当于你的对门,你就是一手差牌。既然是一手差牌,就应当按照差牌的原则来打。牌抱住了,在对门走客之前不要动。不必担心对门会不走看死你,你的同伴会抢客把他撵跑的。等对门走客以后,你的牌又变回好牌,你就应当协助联邦打对方了。往往这样你们还不输分。但如果你跟对门硬拼,即使没有被对门打成落客,也不会再有力量协助联邦,就必然要输分了。假如你的同伴每一家也都被压制,并且对方很均衡,又协调得很好,那就没办法了,只能伺机而动,别让人串三户就很好了。
当然有时候你的牌并不算好,你也没打算抢客,可是打牌过程你发现,你的同伴牌都很好,而你的对门牌很差。那你就应当立刻发起进攻,在你两个联邦的协助下首先抢出去,这样有可能就是三户。否则,你两个联邦走客之后,对方三个打你一个,十有八九你就要大落。
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