Windows 10新加入GPU检测监控功能,更好的倾听显卡的呼唤

在前天微软按照惯例为快速通道的预览用户推送Windows 10Insider Preview Build 16226。说实话自从小编得知RedStone 3会对系统带来较为底层的改变,因此使用上一直比较谨慎,而和小编估计几乎没错的是,预览版本的RedStone 3一直不太好用。再说说本周的预览版本,一般来说从发布的角度,最重要的都会放在最前面,这时你可能会认为这次更新只有Microsoft Edge、Emoji等等细枝末节的提升。但事实是微软的预览团队针对游戏和硬件方面有更加值得玩味的新功能引入。

在今年的年初,我们曾报道过微软对于Windows 10曾加入Game Mode,也就是“游戏模式”功能,这也是在收购Beam流媒体(已改成Mixer)、改进Game DVR功能之后另起的全新功能,虽然通过我们事后的报导,大家应该都知道这对于实际的提升只在很小的程度内波动,甚至不能保证不是测试误差。而在Xbox Live功能层面,微软继续在引入新功能,比如本周的“Xbox NetWorking”,可以检测玩家目前的网络质量,包括延迟时间,以及丢包率,该功能旨在提高Xbox Live玩家的游戏以及社区体验。

看来雷德蒙德园区的网络还不错

而针对硬件爱好者来说,接下来的这则改进更加重要:微软在任务管理器当中增加对GPU的追踪,我们在官方的截图中可以看到,在性能子页面可以看到GPU的标签,这里Windows 10识别出Dona Sarkar的设备,其中GPU 0可能是来自Intel CPU的HD Graphics核显,而独立显卡使用的是NVIDIA GTX 950,另外还可以识别出使用率、负载、驱动内核版本以及更新日期。在旁边还可以看到独显显存,以及Windows系统为GPU工作分配的6GB,一共组成8GB的显存,不过这里的显存并不是我们日常语义中严谨的“显存”,大家简单理解为GTX 950即可。

自从Windows 10 RedStone 1开始,微软已经将Windows 10的角色设定得越来越全面,功能也越来越多,虽然现在还出现比较基础的阶段,但是大家对于这些新功能的加入怎么看呢?小超哥已经挖干净耳屎在等你们倾诉了哦!

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