AMD Radeon游戏优化新成员:《全境封锁2》、《生化危机2》

虽然E3 2018游戏展的展会阶段已经基本过去,但是在幕后的消息还是酝酿当中。就在端午放假前的周末期间,AMD Radeon游戏部门负责人Scott Herkelman宣布最近游戏合作斩获颇丰,《全境封锁2》、《奇异小队》都已经确认为AMD优化,并且随后在采访中表示《生化危机2:重制版》同样将会为AMD优化。顺便说句,之前的《生化危机7》游戏当中,AMD显卡就有很明显的性能优势。

之前的《看门狗》、《全境封锁》都是NVIDIA GameWorks阵营优化的,所以HBAO+、HFTS、PCSS技术都是其中的标签,再以前的《刺客信条》同样拥有相同的图形技术,而育碧转向拥抱AMD Radeon则是从《孤岛惊魂5》开始的,Radeon RX 580、Radeon Vega的帧率可以压过GeForce GTX 1060、GTX 1080,虽然程度没有说很多,但也是值得鼓舞的,比较遗憾的就是游戏中没有展示AMD Radeon独家的技术,比如在《杀出重围:人类分裂》当中使用的的TressFX。

《全境封锁2》之前已经在育碧展前发布会期间得到实机演示,华盛顿特工的头发并没有什么特别,完全没有海飞丝的痕迹,目前还没看到TressFX,当然现在距离明年的3月份还有足够长的时间,或许在开始Open Beta测试后大家就会逐步增加新技术,按照常规来说,放在E3 2018演示的效果未必是目前最新的开发阶段成果。另一方面,初代的《全境封锁》是支持DirectX 12的,而这是AMD表现比较强势的方面,所以我们或许可以看到AMD Radeon显卡在DirectX 12测试当中表现出明显的领先优势。

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