《战争机器:终极版》反应很快,已经解锁UWP下帧率限制

前天我们报道过微软通过10586.318的累计更新已经正式从系统层面解锁了通用应用平台(Universal Windows Platform,UWP)对于强制垂直同步的要求,换句话说和大部分的PC游戏一样已经支持无上限的帧率,但是这仍需要游戏开发商的支持,现在《战争机器:终极版》已经正式行动了,开发者日前向玩家推送了一次更新,正式加入了上述功能的支持,不可谓反应神速。

根据官方论坛中的更新日志,更新档编译于5月11日,是游戏的第五次大更新。游戏主要更改动包括:--视频设置中添加了垂直同步选项,现在可以完全关闭它。--视频设置中添加了帧率上限选项。--视频设置中添加了异性过滤(Anisotropic Filtering)选项。--视频设置中添加了帧数监测器(FPS Counter)选项,可以和Fraps一样显示帧数。--修复了后处理(Post Processing)可能被禁用的Bug。--修复了粒子渲染算法可能导致卡顿或假死的Bug。

UWP平台游戏的快速进步无疑是一个巨大的利好消息,微软为了Windows 10的游戏潜力已经牺牲了不少曾经的Xbox Exclusive游戏了,现在UWP终于有了和传统的Win32程序越来越接近的功能支持,以后玩家在购买应用商店的游戏时也可以少一分忧虑了。

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