微软准备有便价的Xbox Series S游戏主机,但要推迟到8月份才发布了
微软在今年晚些时候讲推出的下一代主机Xbox Series X,上来就宣传了最高4K@120fps、光线追踪的游戏效果,看起来都要battle掉现在的高端游戏PC了,当然资深玩家,不难看出这其实是Xbox One X的继任机型,主要还是定位给高端硬核玩家的,而对于更多的主流玩家,微软其实还准备一台Xbox Series S,只是它的发布会被迫推迟了。
外媒Eurogamer在最新报道中提到,微软原本准备在今年E3 2020上公布Xbox Series S,但这个全球最大的游戏展受COVID-19疫情影响而取消了,所以他们又改计划成自行举办一个Xbox 20/20,这是这个原定于6月的发布会活动,又推迟到8月份了,所以大家想要知道微软这部更主流主机的正式信息,那就还要等上一段时间了。
但在目前微软提供给游戏开发者的GDK套件中,其实已经有个Lockhart的模式,这就是为了兼顾Xbox Series S的游戏开发适配,而从中可以得知到主要硬件信息,Xbox Series S在硬件性能上要比Xbox Series X弱很多,内存从Xbox Series X的13.5GB减少到7.5GB,而CPU进行了降频,GPU性能更是大幅度降低到只有4 teraflops,Xbox Series X可是有高达12 teraflops的。
按照这样的性能表现,Xbox Series S可能更多是面向1080p或者2K分辨率下的游戏,这在目前的游戏市场相对更为常见,所以虽然Xbox Series X看着性能强大,但预计主力出货其实还是Xbox Series S,在最终价格上也可能会让更多玩家们接受。
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