《绝地求生》2018年工作包含不少新内容,至少两幅全新地图

还记得春节假期那段时间PUBG.Corp曾经透露过已经新《绝地求生》的新内容努力筹划很久,并将在三月份公布今年的诸多更新计划,没想到昨晚实在是刺激:育碧公布《全境封锁》的续作,动视公布《使命召唤:黑色行动IIII》,任天堂还通过见面会公布出一大堆内容,所以昨晚蓝洞官方在微博公布的工作方面看起来有些被淹没的可能,但其实还是包括不少细节的,我们逐条逐条来看,首先要知道的是,蓝洞计划以两个月的时间窗口为周期为游戏提供大更新,这应该是将工作重点从反外挂转移到内容更新的回到正轨的标志,同时还会新增额外的实验性测试服务器,以加快新内容的迭代,比如说下面对于建筑渲染的改善效果,或许会很快被投入使用。

这次更新日志中最吸引眼球的应该就是之前早就在猜测的小规模新地图,月内将会开始在实验性测试服投入测试。之所以说强调小规模是因为这能加快游戏的节奏,让游戏更加激烈、更加刺激,增加观赏性,不太恰当的比喻大致相当于《战地》当中的大型征服模式和团队死斗模式。不过虽然跨度只有4*4Km,这次的新地图看上去可不简单,首先可以看到这座绿色植物覆盖较多的小岛地图地形非常复杂,起伏非常剧烈:平原、峡谷、丘陵梯田、洼地分布密集,而且地图当中建筑密集的地区都在外围的西北部、东南部、中北部。

但这并不是年内仅有的新地图,其实在下半年还有一副8*8Km跨度的地图,但是官方没有给出任何介绍,只是简单交待会在开发的初期公布,有之同样还在筹划当中的还有新载具、新武器和新配件,不过依然没有交代细节,只有一张黑色漆的步枪侧影,但是枪面铭文没有太多有价值的消息,皮卡丁尼导轨和7.62mm的口径是肯定的,虽然扳机护圈和弹匣释放扭的设计看上去不是很现代,或许是现实当中的SA58突击步枪。

其他还有比较值得关注的就是弹道穿透效果,包括肢体穿透和车辆,当然这会带来更好的现实感,因为如果是7.62*51mm NATO弹药的话穿透力是很强的,虽然不知道可以做到什么程度,但是以后在车辆后面躲避的时候就要注意位置。另外关于降落伞的反应性、载具的路面声音、车辆发动的声音还有天气的效果都会有更好的反应(这些其实是1.0正式版之前就开始准备的),还有枪声、喘气声等等。过年后,是否准备购买一波新装备啦,想要各类硬件推荐的请找小超哥(微信9501417),也可以让小超哥拉你进去超能群与其他网友一起聊哦~

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