智能图层可以包含矢量图,可以随意放大缩小不会影响质量。从外部导入的矢量文件不会被直接转化成位图。可以将很大尺寸位图导入成图层,或者转换为智能图层,缩小后不会损失质量,需要再放大,很方便。另外,智能图层双击后可以单独编辑。智能对象是Photoshop CS3新增功能。 智能对象类似AI里的Link,是PS内部数据管理手段,但不仅仅限于管理,智能对象非常有用。虽然智能对象类似AI的link,但智能对象只能做到PS内部的link,就是把一个对象以文件形式内嵌到PSD里。如果需要打开这个内嵌文件,双击智能对象的缩略图。如果需要导出,“图层”面板中选择智能对象,选择「图层」>「智能对象」>「导出内容」。智能对象的核心是:非破坏性编辑(也可以理解为非线性编辑)。智能对象最常见的用途之一:用来完善素材自由变换效果。一般图层自由变换会直接影响图层像素数据,是破坏性编辑。如把图缩小了,确定,再放大回来,就会有很多锯齿。智能对象不会。每次自由变换,都会根据对象的原始数据重新进行缩放。每次缩放素材前,建议先把素材转换为智能对象。智能对象的内容,不仅仅可以是PS里的位图数据,也可以是外部的AI矢量数据。有智能对象以前,要把AI的东西粘贴到PS里,要么转换为位图(也就是栅格化),要么转换为PS的(伪)矢量图层,要么转换为路径,但并不能完美地实现AI文件的内嵌。有了智能对象后,可以粘贴为智能对象,大大改善AI素材在PS里的使用。不仅可以随时更改内嵌的AI素材,缩放不用担心效果问题。与智能对象随之而来的是智能滤镜。对智能对象应用的滤镜,会变成智能滤镜,在图层面板里会以类似图层样式(效果)的形式显示。
可以随时关闭/开启滤镜效果,随时更改滤镜效果,随时更改滤镜的排序(处理顺序),还可以给智能滤镜应用蒙板。
几乎所有滤镜都能用作智能滤镜,包括第三方滤镜,个别如「液化」、「图案生成器」、「消失点」、「镜头模糊」不能用作智能滤镜,如果要用,可以双击打开智能对象,在本体里应用这几个滤镜。
智能对象既然是一种Link,少不了方便的重复利用性。默认方式复制的智能对象,都指向一个原始数据,对原始智能对象所做的编辑会影响副本,而对副本所做的编辑同样也会影响原始智能对象。当然也可以复制为一个没有链接的(新)智能对象,右击「通过拷贝新建智能对象」即可,或者去菜单「图层」>「智能对象」。智能对象可以替换(replace)。有时候只有小样图,可以转换为智能对象,试着处理。拿到大样图时再替换为高分辨率版本。另外,raw文件也是可以作为智能对象嵌入的,这样可以在任何适合直接再在camera raw里修改raw素材的配置。camera raw和lightroom都提供了「作为智能对象打开」的输出功能将一个或多个 Photoshop 图层转换为智能对象 。
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