统一挑战2019:兵棋推演暴露美军多域作战最大短板!
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引言
“统一挑战2019”兵棋推演是美军年度性兵棋推演,目的是检验未来作战概念。今年8月份,陆军未来司令部组织了400多人参与,持续近两周的线上大规模兵棋推演,暴露了美陆军未来“多域作战”面临的最大短板和不足。
机器人微型坦克、高速侦察机、大功率干扰机、远程火炮,超过16,000人的模拟部队和13个场地,近400名推演人员, “统一挑战2019”兵棋推演基于未来陆军武器装备进行推演。推演暴露了美军最大不足,就是近400名推演人员缺乏可以实时跟踪他们在陆地、空中、网络空间上快速移动的远程部队以及电波的实时数字态势。陆军正在加快将其针对未来作战的新生概念(多域作战)(参见《多域作战2028概念:专注于击败敌人的“多层对峙”能力》一文)转变为现实战争方式的步伐,迫切需要一种能够适应复杂性的指挥系统。实际上是空军首先弄清楚了这一点,从一开始他们就一直专注于多域指挥与控制(MDC2)问题。这两个军种正在密切合作,在“统一挑战”推演中有相当数量的空军特遣队,陆军越来越相信多域指挥与控制(MDC2)是至关重要的(参见《多域指挥控制时代来临》一文)。
问题在于,多域指挥与控制甚至还不是正式的发展项目,更不用说可以在演习中试用的系统了。这意味着,到目前为止“我们正在将当前的任务指挥系统用于未来的武器裝备体系” ,佐治亚州本宁堡机动战斗实验室的建模和仿真项目负责人克里斯·威利斯说。他告诉记者,陆军需要的是更复杂、功能更强大的通用作战态势图(COP),可以向指挥官及其参谋人员实时显示远距离、更快的速度和更多领域的动态信息。
“这次活动安排太多了,而且进展太快了”,策划这次兵棋推演的陆军未来司令部联合与陆军实验部(JAED)负责人马克·贝利上校表示。贝利说,但解决方法不只是新软件,这将需要新的思维。领导者必须对作战环境有深入的理解。他说,这不仅仅是在显示屏上看到的东西。“它需要在你的头脑中,而不是在你面前的屏幕上。”“我们需要认真研究……我们如何培训领导者计划和执行……多域作战”,本宁堡(装甲,骑兵和步兵分部所在地)的概念开发主管克里斯·卡西布里(Chris Cassibry)上校表示。卡西布里认为,这就是说参加“统一挑战”兵棋推演的人(主要是陆军,但也有大量的空军)在推演的两周内做出了出色的调整。
卡西布里说:“这是一个学习过程。” 从第1天到第13天,“他们机动、作战的速度,敏捷性都大不相同。他说:“我们在这里的指挥官和参谋部给人留下了深刻的印象。“他们迅速学习了如何计划、协调、同步我们提供的所有不同工具。”“可能要到第二周,”威利斯补充说,“他们已经创建了自己的工具,[我们保留的数字产品]供以后使用。但是这些临时的、短期的软件修复不能替代专门为新的战争方式而构建的新的指挥和控制系统。
最终,军方正在考虑使用人工智能(AI)来帮助指挥官和参谋部迅速了解大量信息,但这还不能在模拟中进行。威利斯说:“如果没有AI本身模拟AI是极其困难的。”(参见《美陆军计划运用人工智能消减空域冲突》一文)。
“统一挑战”是一项艰巨而昂贵的工作,需要长达近一年的筹划。最终报告将在11月底前提交给陆军未来司令部概念负责人埃里克·韦斯利中将。实际上,“统一挑战”是如此耗费人力,以至于贝利上校说,陆军目前不打算再进行更多具有如此多人参与、更详尽模拟的兵棋推演,而是转向一系列更小、更集中的推演。“统一挑战2019”在8月份举行了近两周的推演,加上为期一周的推演准备时间,在全国13个地点招募了400名参与人员,其中大多数是陆军,还有部分空军特遣队。在师、旅、营和连各级,推演人员担当了指挥官和参谋的角色,指挥着16,000多名模拟士兵和4个旅的武器和装备。
总而言之,兵棋推演模拟了约100种特定功能,尽管对许多详细信息是保密的,但能够确认其中包括以下高度优先的未来系统:
1 |
机器人作战车辆(RCV),各种类型的遥控微型坦克和其他无人车辆,可作为传统装甲车的消耗性辅助设备。(陆军还在研发一种更大的、可选的载人战斗车,但该推演中并未包括在内)。(颠覆传统:雷神公司下一代战车亮相!) |
2 |
在未来的攻击侦察机(FARA),高速侦察机,以填补OH-58基奥瓦的退役后留下的空缺。(在兵棋推演未使用陆军的其他“未来垂直起降”飞机,即“远距离突击飞机”,以取代UH-60“黑鹰”)。(贝尔公司发布未来“攻击侦察直升机”设计概念!) |
3 |
扩展射程加农炮(ERCA),是对现有M109圣骑士榴弹炮的改进,结合新型火箭增强弹药,其射程可扩大一倍以上,从不到20英里增加到40多英里。(有趣的是,远程导弹似乎并没有包含在兵棋推演中,也许是因为它们很可能由不在推演范围内)。 |
4 |
携带的多功能电子战(MFEW)能力的无人驾驶飞机,空中干扰系统及其车载式地面系统(TLS),可以检测并干扰远距离的敌方通信。 |
陆军简报说,推演的细节足够详尽,可以确切地输出发射了多少发子弹以及必须提供多少燃料的报告。
陆军不会透露更详细情况,但我们可以做出一些猜测。没有海军或海军陆战队的参与,推演的战区不太可能是太平洋,在那片区域的陆军将在与中国的冲突中发挥支持作用。五角大楼的另一个大问题,也是陆军的重点是俄罗斯,将主要在陆地及空域作战。(在欧洲挪威,海军部队将主要在周边活动,而在狭窄的浅波罗的海中的任何船只都可能无法幸免于首发齐射。)一个简报员说,推演作战区域狭窄,“这是一个非常狭窄的作战区域”,这强烈暗示了波罗的海国家,即北约的小盟国压向俄罗斯边界。
然而,对于所有这些细节,有一个主要的遗漏:士气。尽管“战斗意愿”模型正在开发中,但尚未为“统一寻求”兵棋推演做好准备,确定何时部队可能从伤亡,精疲力竭或震惊中解脱是非常主观的。因此,模拟部队在战斗中的表现要远胜于真实人类。即便如此,当推演者指挥他们的虚拟部队进行为期两周的战斗时,“统一挑战”确实在重现指挥所的压力,混乱和肾上腺素方面大有帮助。兵棋推演真正在努力处理的正是这些指挥所的复杂性,这将在未来证明是一项艰巨的挑战(欢迎关注“桌面战争”公众号获取更多信息)。
为什么新概念“多域作战”的指挥和控制如此复杂?要了解未来,您需要了解过去。几十年来,美国军事规划人员一直采用严格的分步方法,将冲突的混乱减少到可管理的任务上。首先,美军通过火车、汽车、飞机和轮船快速部署。然后,空军、海军和海军陆战队的空中力量削弱了敌人的防御能力。最后,地面部队进来。美军被假定可以不受限制地进入海洋、空中、电磁频谱和网络空间,从而使他们可以不受阻碍地机动部队、物资和数据。这种模式存在于阿富汗和伊拉克,但是像俄罗斯或中国这样的高科技大国将能够在所有这些领域中与美国抗衡。经过多年的研究和深入研究,陆军和空军决定进行反击的最佳方法是立即在所有领域进行战斗(海军和海军陆战队对此表示怀疑)。美国将不再严格地按照旧的顺序进行攻击,而是同时通过陆、海、空、太空、网络空间和电磁频谱进行攻击。
但是,这种“暴力交响曲”非常难以协调。例如,传统指挥系统将地图分割开来,为空军打击留下较远的区域,同时将目标保留在靠近陆军火力一线的地方。但是在多域作战中,什么力量可以击中什么目标可能会随时改变。例如,入侵或干扰敌方雷达可能会短暂地打开飞机的走廊,但随着敌方的适应而使其再次关闭。那么,在每次转瞬即逝的情况下,您如何决定使用F-35,陆军的新型远程火炮还是其他完全不同的东西,说可以在不冒美军生命危险的情况下关闭敌人的网络攻击?
在做出决定之前,如何将来自所有不同部队(卫星、战斗机、无人驾驶飞机、地面机器人、具有AI辅助护目镜的人类士兵)的数据组合在一起,以形成一副完整的情况说明?当敌人的黑客入侵和干扰可能随时切断您与任何给定单位的通信时,您如何分享态势?
网络战争和电子战在这场战争中被证明是至关重要的工具。“如果不(至少)在某些地方不控制电磁频谱,那么您将很难过”,贝利说。但是这些所谓的“非致命性或非运动性”效应不一定在该旅的低战术层面具有决定性作用。老式的“肉身搏斗”仍然是必不可少的。老式的倡议也是如此。如果可以随时中断通信,则无法对遥远的下属进行微观管理或询问上级“妈妈!可以这样吗?”。
这在陆军所谓的“任务指挥”上显得格外重要,在这种指挥中,上级给下属一个明确的目标,但也为实现该目标提供了广泛的酌处权。卡西布里说:“任务指挥部在未来的战场上变得更加重要……当您可以让一个旅独立作战而无需与更高的梯队进行通信时” ,面临的挑战是创建一个指挥和控制系统,该系统可以清晰地显示在网络正常运行时涌入的所有数据,但是当数字态势变得迷盲时能继续战斗。
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