2019年,我们打算先做这些事情 | 游戏干线

只要你心中还有火焰,游戏的世界就依旧神奇。

摄影师:greener-dalii

春节的假期已经快要结束,在开工之前,我们先放下2019年的预告。

过去的2018年是个痛苦与前进并存的年份。过去的一年中,我们看到人口红利几近探底、版号停发、小厂倒闭大厂过冬,整个游戏行业进入了不折不扣的寒冬;但同时我们又看到国产独立游戏大放异彩、中国手游海外全面逆袭、精品游戏成为行业共识,游戏行业依旧充满希望。

2018年,游戏成为了中国人最主要的娱乐方式之一,也化为了中国走向世界的重要名片。

同时,游戏还扮演了城乡二元割裂的弥和者,跨越物理与阶级,连接所有热爱游戏的人。在神州之上,无论是高楼林立的超级城市,还是青山绿水的乡镇农村,打开游戏,每一个人都平等地成为了追梦者,任何人与任何人都能展开一段奇妙的缘分。

只要你心中还有火焰,游戏的世界就依旧神奇。

但也必须承认,在未来游戏行业还面临着非常多,非常巨大的挑战。

对于游戏行业来说,我们渴望游戏行业从社会的洪水猛兽走向社会主流文化领域,为我国文化娱乐事业添砖加瓦;对于我们游戏干线来说,也希望能专心的走在游戏行业这个干线上,用我们的热爱去记录中国游戏变革的时代。

30+3+1

在2019年,我们在内容上,我们准备以“30+3”为目标,在以往的基础上做更多元化的展开。

30 独立游戏

我们打算采访30位独立游戏开发者,为独立游戏开发者们发挥媒体力量,挖掘优秀的独立游戏产品和团队,帮助他们连接资源和用户,助力中国独立游戏的发展。

30 出海厂商

我们打算采访30家游戏出海公司,邀请其分享出海路上的珍贵经验,凝结游戏海外设计、发行干货,加速中国游戏出海进程,共同打造中国游戏海外新名片。

30 社会议题

我们打算深访30名社会事件(游戏相关)相关人士,深入报道“留守儿童痴迷游戏”、“学生沉迷游戏荒废学业”、“游戏影响青少年精神健康”等社会热门议题,集合专家学者意见,探索游戏行业与社会正能量的有机结合,发挥游戏在社会的正向作用,为中国下一代的健康成长护航。

3 月间隔的线下沙龙

在内容的基础上,我们打算每3个月举办一次线下的私密游戏交流分享会,主题内容涵盖独立游戏、游戏出海、功能游戏、游戏文化、电子竞技、IP等多个方面,并结合时下热点,拟定特色议程,为游戏从业者们提供优质的信息交流平台与资源分享平台。

1 次年终的电子竞技大赛

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