我的世界:为什么玩家偏爱MC而不是迷你?玩家:销量就是实力
我的世界是非常普通的一款沙盒游戏。这款像素画的沙盒游戏受到很多玩家喜爱。但是这款游戏也要很多玩家觉得并不好玩儿。因为一开始让很多玩家非常的苦恼,因为这种像素和市面上流行的游戏有着极大的区别。但是随着我的世界本质内核的有趣性。让很多玩家意识到这款游戏无与伦比。
我的世界销量2亿份
我的世界的销量其实非常的恐怖。在国内我的世界是免费的,但是在国外要想玩我的世界需要付费购买。而在国外,我的世界的销量已经达到了恐怖的两亿分。这足以说明我的世界在国外的受欢迎程度。虽然迷你世界也在向海外进军,但是整体的销量和我的世界还是有着巨大的区别。这绝对不是引战,这都是事实和数据。
而我的世界的月活人数已经达到了一点二六亿,这个数字已经相当恐怖。全球的人口只有七十多亿。可以想象一个月有这么多的人在玩我的世界,这款游戏。稳居世界第一的游戏宝座。我们知道g系列也是非常受欢迎的,俄罗斯方块,也受到了广大玩家的喜爱。但是他们两者加起来只有1亿分,所以第二名和第三名加起来,远不比第一名。
玩家的喜爱是我的世界的魅力
真的很难想象一款发售十年的老游戏有这么多忠实的玩家喜欢。每个月都有这么多的玩家投入到这款游戏当中。有人说,只要愿意玩我的世界,它的内容是你永远玩不玩的。而且你永远不会感觉到厌烦。当然,在我的世界里非常多种有意思的玩法在这款游戏中集中体现。比如说生存模式,创造模式,跑酷模式和建筑玩法。
里面的游戏模式非常的吸引人,因为我的世界的自由程度非常的高。我们可以在这款游戏中充分发挥自己的想象能力。我的世界和别的游戏有着极大的区别,在我的世界中没有像别的游戏一样需要大范围的充值。玩我的世界其实并不需要有明确的目标,有时候就是随着心情自由的玩。这就是我的世界给玩家带来的魅力。
没有固定的玩法
我们知道玩儿英雄联盟的目的是最终把对面的基地给打败。但是玩我的世界其实并没有胜负这一说。玩绝地求生是干掉其他的人,自己生存到最后你就获胜,都有一个胜负的概念。而我的世界就是那么的不同,他并不会要求玩家在游戏中一定要完成某个目标。如果一开始你想玩生存,你的想法只是在游戏中体验生存的乐趣。你完全可以在里面玩一天,一个礼拜,甚至一年。
总结:我的世界是沙盒游戏之王
或者你可以在生存模式中慢慢的发展农业,或者说玩儿创造模式。慢慢的建造自己喜欢的建筑,不喜欢了,推倒重来都是可以的。但是我的世界和其他的游戏的本质就在于这里。在挖矿的时候,你也可以根据自己的想法挖成折,自行垂直向下挖都可以。玩儿我的世界成长是不自觉地你达成了这个目的之后,玩儿其他的东西你会自然地非常的成熟练。