Java中static关键字的使用
static关键字
static表示“静态”的意思,可以用来修饰成员变量和成员方法,static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。
简单理解:
被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。(被static关键字修饰的方法或者变量可以看作是这个类的属性~)并且不会因为对象的多次创建而在内存中建立多份数据。
下面通过这段代码来感受一下:
这里是一个Student类,我们有String类型的name属性与static修饰的int类型的classroom教室,以及他们的getter&setter方法(IDEA中可以用Alt Insert快捷键选择getter and setter并选中要创建方法的属性来生成相对应的getter&setter方法),还有一个print打印信息的方法,以下是main方法的内容
我们创建了三个学生对象,先打印看看他们的信息,然后调用方法修改我们static修饰的classroom属性(可以看到我们使用“类名.(static修饰的)方法”来修改了我们的static修饰的属性,我们可以直接理解为,这个static修饰的属性classroom其实就是Student这个类的属性)
下面来看运行结果
上面的0是默认值,102是我们修改后的值
如果还没有理解的话,看看下面这个图就懂啦
注意:
- 静态成员在类加载时加载并初始化。
- 无论一个类存在多少个对象 , 静态的属性, 永远在内存中只有一份(可以理解为所有对象公用 )
- 在访问时: 静态不能访问非静态 , 非静态可以访问静态 !
在非静态的say2方法中调用静态say方法不会报错
在静态的say方法中调用非静态的say2方法会报错
由第一点我们知道静态方法可以在类中无对象时就被调用,即静态出现肯定是早与非静态的,打个比方,2000年出生的人不能一出生立马认识2001年出生的人,因为后者还不存在,但是2001年出生的人可以一出生就认识2000年出生的人,因为他们都已经存在了。
最后欢迎大家来点赞留言~