《火影忍者:博人传》剧场版将于2月18日国内上映

1月24日,由腾讯出品首款正版火影格斗手游《火影忍者》领衔举办的“火影重燃祭庆典”在上海举办,在活动上,腾讯公布火影忍者剧场版《火影忍者:博人传》将于今年2月18日首次登陆国内影院。据了解,香港和台湾也将同步上映。此外,据手游版研发方腾讯互动娱乐魔方工作室群副总裁张晗劲称至今为止《火影忍者》在国内注册人数已经超过1000万。

《火影忍者》从推出至今已有16年,不论是在日本还是在中国都承载了几代人的情怀。漫画版从1999年开始在日本漫画杂志JUMP上连载,截止到2014年,在全球发行超过2亿册,在中国发行册数也超过600多万册。TV动漫版《火影忍者》从2002年开播,截止到2014年在土豆的播放量已经达到47亿。

此次在大会上,腾讯公布火影忍者剧场版《火影忍者:博人传》将于2月18日正式在内陆上映,这是火影忍者剧场版首次进入国内影院。此外,据了解香港、台湾也将同步上映。这部剧场版去年8月已经正式在日本上映,据悉票房达到26亿日元,刷新了火影忍者剧场版系列票房纪录,这部剧场版之所以人气这么高,是因为本片中鸣人将和伙伴佐助再次CP合体,联手热血抗敌,保护儿子博人和朋友们,而影片也将火影的精神传承和家庭温情进行传递。

《火影忍者》漫画版在2014年完结,TV版还在连载中。腾讯在2013年将版权引入国内,并进行了页游和手游的开发。页游《火影忍者online》在国内注册人数已经超过3000万。手游版《火影忍者》是一款格斗类型游戏,据手游版研发方腾讯互动娱乐魔方工作室群副总裁张晗劲称,手游版上架后不到3小时冲入App Store免费榜第1名,畅销榜第3名,截至目前,手游版国内注册用户突破1000万人。他们将这款手游定位为一款“跨越世纪的手游”,因为其是一个享誉世界的IP。他们希望以游戏这种独特的方式,让玩家用第一人称视角感受火影中的世界,体验其中的故事,更真实、立体的认识火影忍者,在漫画完结之后让火之意志继续传承,即便没有看过火影的人也能通过手游爱上火影。

张晗劲称,腾讯在拿到IP后在还原上非常用心,邀请了声优参与创作,并还原了上百个忍者的配音以及每个忍者的招数,每个忍者打的时候使出奥义招式都配了专门的画面。包括对三代目、大蛇丸的还原,开发团队几百次的翻阅动漫和漫画,甚至到木叶的教室窗户有几道这种细节,在游戏中都完全进行了还原,他们发现好的游戏和前身包括动漫都有自然火的可能性。

随着火影忍者剧场版在国内上映,腾讯将进行手游和电影之间的IP跨端联动,而届时,手游可能也会借助剧场版真的实现“重燃”。

———  游戏陀螺  ———

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