游戏日报256期:又一款游戏因违规被撤销版号;Roblox申请IPO,Q3亏损扩大近一倍
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1.据国家新闻出版署官网的“2020年游戏审批撤销信息”显示,11月20日,版号撤销名单再填一款游戏,以西方魔幻为主题的RPG手游《雷霆狂暴》。截至目前,版署官网的2020年游戏审批撤销信息表中,已有18款游戏因存在违规行为被撤销版号。
此外,早在10月12日,《雷霆狂暴》就曾发布公告称,因不可抗拒的因素,《雷霆狂暴》将于12月2日正式停运。
2.游戏厂商Roblox正式公布上市招股书。招股书数据显示,今年第三季度,Roblox营收2.42亿美元,较去年同期增长91%。但净亏损则增加一倍以上,为4800万美元。此外,在今年7月,Roblox旗下同名游戏《Roblox》的月活已超1.5亿。7-9月期间,游戏的日活则上升至3620万人,几乎翻倍。在中国市场,腾讯为《Roblox》的唯一发行方,且双方目前也成立了合资公司,共同负责中国区分公司罗布乐思的运营。
3.英伟达发布第三季度财报,报告期内,英伟达营收47.26亿美元,同比增长57%;净利润13.36亿美元,同比增长49%,环比增长115%。此外,英伟达还表示,公司预计将于2022年第一季度完成对ARM的收购。
4.工商信息显示,由王思聪担任董事长的上海香蕉云集新媒体有限公司新增一条清算信息,且该公司目前已被注销,原因为决议解散。香蕉云集新媒体成立于2016年,注册资本1000万人民币,经营范围包括广播电视节目制作,文化艺术交流活动策划,以及会展会务服务等。
5.DataEye发布全球移动游戏买量报告,报告显示腾讯目前在海外的买量重点是《PUBG Mobile》《圣斗士星矢》(日文版)以及《王者荣耀》海外版三款游戏。其中《PUBG Mobile》买量力度最大,且近期有上升趋势,主要投放地区为美国、印度尼西亚、越南、法国、泰国。而《王者荣耀》海外版的主要投放地区则是越南、美国、泰国等。
6.MCV/DEVELOP消息,继十月关闭凡尔赛和海牙工作室后,动视暴雪还将在亚太地区继续裁员,裁员人数约30人。其中,本地化团队和客户中心不受影响,非开发人员将转为外包。截至目前,亚太地区尚未有工作室宣布解散或裁员。
7.外媒消息,谷歌宣布旗下云游戏服务平台Stadia将以网页的形式登陆iOS平台。此前,由于苹果平台对云游戏服务的限制,Stadia一直无法进入iOS设备。谷歌表示,Stadia的网页应用版,可以绕开App Store的规则,在苹果Safari浏览器移动版运行。除了谷歌之外,亚马逊的云游戏平台Luna也采用了类似形式。
8.在不久前卡普空遭遇黑客袭击的事件中,卡普空储存应聘失败者个人资料的信息遭到泄露流传于网上。而根据卡普空官方的招聘说明,公司不会保留应聘失败者的个人信息。但实际情况却是在将纸质信息保存为电子版之后,再将纸质信息废弃。对此,卡普空的解释为外界对于招聘页面的说明存在误解。
11月16日,卡普空公布黑客攻击损失时,曾提到过有35万条个人信息可能会泄露,包括姓名、住址、电话号码、照片等,并强调其中有12.5万是应聘者的信息。但彼时,卡普空并没有强调招聘不合格者的个人信息也包括在内。
9.近段时间较为平静的iOS畅销榜终于出现变动,《火影忍者》与《崩坏3》分别上升28名与58名来到第五与第六位,加之第七名的《原神》,三款二次元手游会合畅销榜Top10。此外,《和平精英》上升两名重回第一。
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