这个让玩家“真人Rush B”的火线营,或许是CF下个十年的副武器代表

“进入地图,穿上装备,挑选自己喜欢的枪械,跟队友商量好战术,在枪林弹雨中前进,Rush B……”
不,这不是简单的又一局《穿越火线》游戏,而是玩家在FIRECAMP火线营中的亲身体验。这个主打沉浸式体验的主题展馆此番再度亮相于TGC数字文创节,在当下天气宜人的海南掀起一股热潮。
不只是简单的展示厅
对于大部分CFer来说,FIRECAMP火线营并不陌生,它在去年和今年ChinaJoy上就已经出过场,而今则是带着升级过的玩法再度亮相。在本次腾讯TGC的13款跨品类IP主题展馆之中,FIRECAMP火线营用自己独特的设计聚集了数一数二的人气,看上去它已经逐渐成为《穿越火线》吸引玩家的另一个标志特点。
在这艘以游戏中经典地图为蓝本打造的“未来运输船”中,游戏中的经典流程体验被全程复刻。在出生点中,有全套数字化军备枪械科普,包括军备模型陈列、裸眼3D设备详解枪械构造,玩家还要接受斯沃特教官军备知识“检验”。
装备库则是“军潮”气息爆棚的区域,现场摆放了极其逼真的CF枪模和各种周边产品,对于平日只能在屏幕中接触到电子3D枪械的军宅来说简直是圣地般的存在。现场就有许多玩家亲自上手研究枪模细节,并且在太空舱内打卡拍照。
当然对于更大部分的CFer来说,能够“真正”拿起军械训练设计才是最过瘾的部分。在FIRECAMP火线营的训练舱中,玩家就可以戴上最新的VR设备,进行射击练习。除了训练模式外,还有PVP对战、需要战术配合的协作模式等,RUSH B不再只是游戏中的一句口号。
除了以上这些,现场还有Coser现场表演、竞技场拍照打卡、个性化制作玩家专属军牌等活动,整个FIRECAMP火线营可以说是“内外兼修”,既有沉浸感的核心体验,也有参观打卡的功能,可以说是属于CFer的一场嘉年华。
 
玩家的游乐场,品牌的练功房
回看这几次FIRECAMP火线营的形式和内容,会发现其从一开始的营地设计,到现在更具有主题感、沉浸感和立体感的一体化空间打造,体验的丰富度上在一直提升。包括这一次VR体验中加入的PVP模式和激光隧道加入移动特性等,就是相比前两次的一次升级。
但我们也发现其核心思路始终不变:那就是结合最新的技术和设计理念为玩家提供充满CF元素的线下沉浸感。这对于玩家来说是一个新的游乐场,对于游戏自身的品牌价值来说却是一个不折不扣的“升级练功房”。
首先在线下IP的打造上,有着短平快爽多样性体验的《穿越火线》在整体上非常适合将其核心体验以新的方式在线下呈现,相比其他一些只有竞技成分、而缺乏人物辨识度的FPS,一直在角色背景上下功夫的《穿越火线》在人物IP传播度上有着自己的优势。
而通过FIRECAMP火线营,玩家在线下能跟游戏中的斯沃特、灵狐等角色互动,对他们产生一个更直面的认知,这在某种程度上完善了这些角色IP的形象,也在整体上让《穿越火线》更加“有血有肉”。
其次,从体验角度来看,许多游戏举办线下体验营最大的拦路虎就是无法很好地在现实中重现游戏的体验。《穿越火线》则另辟蹊径,抓住“射击”的核心,采用VR这种先进的科技来复原体验,既具有更强的可操作性,也充分发挥了其玩法的原本优势。
这也相当于让大部分玩家从新的角度再次体验射击游戏的魅力,对这样一个经典的玩法有新的感受和印象。从“动手”到“动全身”,打破次元限制同样能更好地重新激起玩家对《穿越火线》世界的新鲜感。
整体看来,FIRECAMP火线营的出现为玩家们创造了这样一个“连接点”,其新潮、丰富的玩法让参与进来的无论是硬核玩家还是新手玩家,男性玩家还是女性玩家,都可以在其中找到新的乐趣。这是属于《穿越火线》自己的独特破圈方法:借助线下打通线上,再打通用户圈层限制。
官方持续推动的FIRECAMP火线营势必会成为《穿越火线》增加产品生命力和用户来源的重要一环,不止于此的是,它还有机会成为一个全新的独立品牌。
FIRECAMP,还能玩出什么花样?
在今年下半年短短的时间内,FIRECAMP火线营已经二度刷脸,其配置的不断升级反映出《穿越火线》对它的重视程度,其未来的形态也依然有进化的想象空间。
成功游戏打造IP主题乐园的例子并不少见,《愤怒的小鸟》的主题公园早在2012年就在芬兰开幕,此后又在卡塔尔和中国等地陆续开设新乐园。这种线下开设主题乐园的形式早就成了Rovio发展策略的重要一步,他们也得以继续扩大IP影响力,包括后续的连锁周边、大电影等。
今年另外一个备受玩家热议的主题公园则是任天堂跟环球影城联手打造的超级任天堂乐园,其投入400亿日元,也让我们看到了游戏主题目前在全球的号召力。
对于FIRECAMP火线营来说,这些“前辈”的例子说明的是在线下乐园的内容和形式上继续进化下去将可解锁更多可能。首先这打开了许多跨界合作的可能性,无论是设施打造、周边生产还是更多IP授权,这让游戏的商业模型不再单一,特别对于老游戏来说,这会是一次运营上的能量注入。
其次这还是一次IP辐射范围的扩展和生命力的延续。通过线下乐园的形式来将游戏IP放大,让它成为超越游戏的存在,与多方产品相互赋能;这个过程中还可以将知名度已经提高的IP用来反哺开发更多新产品,完成自我的内在迭代,这也是一种抗外界干扰能力更强的打法。
作为国内网游界的“OG”之一,《穿越火线》代表着的是经典玩法永不过时,这不仅是因为其在内容运营上的积极更新,通过技术创意力满载的FIRECAMP火线营也向我们展示了它在线下品牌和出圈上同样能玩出新花样。大家印象中的“老”游戏,同样可以以最新的技术和设计示人,这说明,内容形式的迭代将永不会停止。
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