【第77期】游戏产品/综艺节目…看的人觉得很爽,做的人未必
我是酱油,这是第77期文章
今天是2019年11月27日,演员高以翔在录制节目中不幸突逝。
事发前一天,26日,高以翔上午8:30开始工作,到27日凌晨01:45,已经是连续工作的第17个小时。
这档综艺节目的主题是竞技,高在跑步中晕倒,医护人员对他进行心脏复苏,在送往医院后,依然没能把他从死神手里夺回来。
在大家的认知里,综艺节目是一种给人们带来快乐的娱乐产品,但实际上,综艺节目的制作却不是一个快乐轻松的行业。
曾经就有媒体报道,很多艺人并不喜欢录制综艺,晚上12点前能收工都要谢天谢地了。很多综艺要录制到半夜,甚至天亮,完后收工,吃个早饭睡个觉,下午继续工作。
说到这里,很多游戏同行也有相同的经历。
记得酱油入行后的第一次通宵,是游戏上线前一晚,项目组做最后的收尾,大家忙碌到第二天凌晨6点才下班。作为平时没通宵过的人,回家后7点躺在床上,是一种很想睡、又睡不着的感觉,因为正常情况下,这个点生物钟已经快醒了。最后,在床上煎熬了2个小时,实在睡不着,起床吃个早饭,又回公司了。
累吗?累,但游戏策划还不是最累的!
游戏策划在通宵熬夜中,只能算是陪跑的。
游戏测试在通宵熬夜中,是最后验收把关的。
而游戏程序员,才是实打实冲在一线的。他们不仅是熬夜,还要不停写代码、调试、整理思路、改代码……
游戏产品跟综艺节目一样,都是想为用户带来快乐,但只有幕后的人才知道,中间有多少辛苦。
庆幸的是,随着互联网的普及,越来越多的玩家也开始理解游戏从业者。还记得有玩家在论坛留言过:“你们也挺辛苦的。”
感动~
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以前读书的时候喜欢玩游戏,父母总说
别玩游戏了,有时间赶紧去睡觉
毕业工作了,从事游戏设计,父母却说
别睡觉了,有时间赶紧去玩游戏……
ORZ……
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