iOS畅销榜周报:《英雄联盟手游》震撼登场,首周预估收入642.6万美元
国庆节的结束,对我们来说意味着2021年的法定节假日余额已经归零,接下来要面对的就是近三个月的年底冲刺期,想一想就觉得很有躺平的欲望。在这种关键时刻还是需要有趣的游戏来给我们充充电,国庆期间手游圈最大的热点当属《英雄联盟手游》千呼万唤始出来,在10月8日正式不删档测试,开测几个小时内就迅速登顶了AppStore的免费榜,在TapTap平台也占据了热门榜、热玩榜和新游榜的榜首,评分高达8.0(目前评分仍保持上升趋势)。根据七麦数据统计,游戏首周的预估周下载达到了125.5万,预估周收入642.6万美元,成为继《哈利波特:魔法觉醒》后的又一个IP爆款。
iOS中国游戏畅销榜:
《英雄联盟手游》风头无两,两大MOBA游戏用户群2021会师
(图:收入预估和下载预估数据提醒:
该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在国庆前后期间(10月1日-10月10日)的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》以预估周下载52.9万、预估周收入2593.3万美元的成绩雄踞榜首;9月的热门新作《哈利波特:魔法觉醒》排名第三,预估周下载52.1万,预估周收入1255.5万美元。
登上榜单亚军位置的,是所有国服玩家即使没玩过也一定知道的《英雄联盟手游》,这款游戏的IP原作《英雄联盟》登录国服已经整整十年,在MOBA游戏领域有着不可撼动的坚实地位,从手游市场崛起的那一天开始,玩家们就在等待它推出手游版本,在10月8日上午10:00,游戏终于迎来了不删档测试。可以想象得到,一定有很多玩家在长假结束的第一个工作日里悄悄摸鱼,只为了能第一时间畅玩一番……
《英雄联盟手游》上线后迅速登顶AppStore的免费榜,在TapTap平台上的评分也一路走高,根据七麦数据统计,游戏的预估周下载为125.5万,预估周收入642.6万美元。值得一提的是,负责手游移植的工作室正是开发了长期占据iOS国服畅销榜第二位的《和平精英》的光子工作室,这次的老牌MOBA端游移植手游和MOBA手游霸主狭路相逢,让光子和天美的竞争也进入了同一领域。
那么,《英雄联盟手游》和《王者荣耀》会不会出现针锋相对的场面呢?从用户群体上来看,这两款现象级电竞产品还是有很大区别的,《英雄联盟》登场后,MOBA这个新概念才算是真正地在国服游戏市场普及起来,偏硬核的游戏设计让《英雄联盟》的门槛更高一些,针对的也是追求核心游戏体验的玩家;而《王者荣耀》从一开始就简化了游戏规则,走的是轻度MOBA路线,同时更注重皮肤、周边等文化元素,再加上微信用户庞大的人数基础,在手游时代占到了很大的红利,主要成就体现在完成了破圈,让更多非游戏玩家也开始了解和接触游戏,可以说在新生代中,《王者荣耀》的社交属性甚至超过了游戏属性。
因此,《英雄联盟手游》杀进手游市场,必然在战略上有更迂回的计划。根据玩家们的游戏体验,游戏对端游版的地图进行了缩减,取消了门牙塔和高地水晶的设计,缩短了兵线距离,降低了进军时间,同时保留了大部分的地图细节,也复刻了原版英雄的技能。可以说是基于手游玩家的习惯来做出改动,让游戏更符合碎片化时间的需求,能让老玩家有熟悉的体验,也降低了新人的门槛。
(图:从这个得到高赞的“王者玩家在LOL手游里的
操作”评论可以看出,两款游戏的玩家群体重合度并不高)
(图:情怀也是LOL手游玩家所追求的重点)
除了大放异彩的《英雄联盟手游》之外,这次的iOS国服畅销榜上没有太多让人关注的信息。网易的《倩女幽魂》在国庆期间推出了限时的罗刹海市玩法,玩家可以随机以罗刹和勇士的身份进行非对等式竞技,同时领取各种游戏内福利。活动期间,《倩女幽魂》在iOS国服畅销榜的排名提升了22位达到第20名,预估周收入也达到了115.8万美元。
iOS美国畅销榜:《漫威:超级争霸战》排名上升
上周的iOS美国榜单上,大部分游戏的排名变化都不明显,《Marvel Contest of Champions(漫威:超级争霸战)》从30名开外升到了第18位,也许之前的漫威新电影上映让欧美玩家对漫威IP游戏的热情也再升一轮吧。目前《漫威:超级争霸战》的国服由宝船游戏代理,不要和《漫威超级战争》搞混了哟。
(图:国服在国庆期间带来的英雄“反毒液”)
小结:
《英雄联盟》终于登陆手游了!无论是偏硬核玩家还是玩个热闹的普通玩家,都不应该错过这款真正意义上打开国服MOBA大门的经典产品!
作者:孙小美和芥末君