《彩虹六号:封锁》最新信息整合+分析,令人期待
但是这部作品自公布以来已经快半年没整过活,实质性信息更是屁都不见,联想到最近《断点》和《全境封锁2》口碑的失败,不禁让人为这部作品的命运捏了把汗。
所幸近日一位Reddit网友曝出数张看起来像是某种宣传文件的图片,内容其他站点已经转发烂了,今天笔者以一名普通R6S玩家的角度来剖析一下有什么值得关注的点。
什么是爆发模式?
对于新接触R6S的玩家或者是纯路人来说,这个快闪式的赛季可能对大家来说不是特别熟悉。
爆发模式的剧情大致是一个神秘的航天器降落到了美国新墨西哥州的Truth or Consequences镇附近,之后证实里面含有外来寄生虫,当地人被感染后,变成怪物,当地已经设置了防止疫情扩散的检疫隔离区,而彩虹小队的任务就是进入这片隔离区,破坏寄生虫的根源。
整个活动为期一个月,笔者为了玩久点更是在pts已经爽了几回,印象甚是深刻。
本次传承的机制?
爆发模式的推进形式类似于《战争前线》的PVE模式和《使命召唤幽灵》中的灭绝模式,固定的地图上顺着剧情线不断推进,一路上会有数个需要你逗留的区域,活命,然后一个一个节点地推进下去。
《彩虹六号围攻》本身就有引领性的CQB内容和基于破坏和改造地形的战术元素,和这种类型的pve本来就有很好的相性,而《封锁》这次按照图透估计会在原版爆发的基础上,加入随机要素。
目前笔者还难以知晓图透中Disruption和和Sabotage的区别所在,某些速运咨询站把disruption草草翻成分裂更是不知所云,sabotage可能是单一点的爆破任务而disruption则为多线毁坏,从图标猜测,disruption有可能目标不是感染体母巢而是针对某些人造设施的攻击,具体为啥就不多猜了免得日后脸太疼。
Escort这个想必玩过爆发的朋友都很熟悉,护送博士这类无战斗力要员离开可不是件小工程。Hunt是点新东西,和爆发本体里面时不时杀出来的Smasher不同,作为主线的讨伐目标想必是两只smasher缝一起(@芙兰)。
支线可能是爆发里面琐碎主线环节,如拿走血样这种小任务单独抽出来做成的可选项目,一看到collect这词第一时间想到的就是取血样的桥段,还蛮怪的。
另外两个scan和defend个人猜测一个保护自己,另一个得保护目标点,玩了《GTFO》之后笔者都快有等待扫描PTSD了,只求这次不要把我虐哭。
玩法将与初代爆发一样专注于3人合作,自然《彩虹六号围攻》招牌性的干员会悉数回归,不过某些专精于算计人类和机械的干员可能得座冷板凳或者下岗再就业喽。按照图透已经有21位干员提上了日程,但是还没有改立绘的迹象,而E3宣传片里面的ELA真让粉丝们直呼晚期作品。
不过按照爆发光速封墙和满装药爆炸物的尿性,这回的干员可能真就放开膀子打,装备要多强有多强,人均版本之子。
有啥新玩意?
地图拓展了,意味着情势不容乐观。从新墨西哥州一路蔓延到三藩市,特伦顿(新泽西首府),纽约(每次出事都有它),美国又双叒叕完犊子了,取名封锁不知是否有意启动隔壁沉睡特工呢?
这次可以看到的是每座城市都有三个行动区域,相当于三份爆发,TRC这地笔者也是在查了一轮之后加上p2疑似驱逐舰的停泊物才敢勉强认定是特伦顿,三个地图可能都会是呈现出不一样的美术风格,别的不说就这点是育碧最让人感到放心的。
怪物多了几种,没什么好说的,见到不会摇头蹲起,穿着朴素毫不花哨的东西开枪就对了。
E3的概念CG里面的感染监控手表在这次图透没提过,可能是作为本作融入式UI的一部分(显示玩家信息),设定上应该类似于生化危机7和启示录2里面的监控,具体只能等官方告诉大家答案了。
最后还有个大家估计不想听到的消息。
本作将会有微交易和自定义,武器和其他装备将有等级,从普通到史诗。
喵了个咪的,好好的心情一下全毁了。
——我是跳票?分割线——
继《最后生还者2》、《最终幻想7:重置版》、《漫威复仇者联盟》、《看门狗:军团》、《彩虹六号:封锁》、《渡神纪》之后,跳票队成员喜加一!
等待的日子,我真的不苦!
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