网络通信协议、IP地址、端口号

一、网络通信协议

通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。

网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它是一个包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议和其它一些协议的协议组。

1.TCP/IP协议

TCP/IP网络模型

上图中,TCP/IP协议中的四层分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每层分别负责不同的通信功能,接下来针对这四层进行详细地讲解。

链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤、网线提供的驱动。

网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或者网络。

传输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议。

应用层:主要负责应用程序的协议,例如HTTP协议、FTP协议等。

网路通信协议分层

应用层:

HTTP(Hypertext Transfer Protocol 超文本传输协议,显示网页)

DNS(Domain Name System)

FTP(File Transfer Protocol)

SFTP(SSH File Transfer Protocol,和FTP不一样)

SCP(Secure copy,based on SSH)

SSH (Secure Shell)

通信层:

TCP(Transmission Control Protocol 三次握手传输协议)

UDP

网络层:

IP(Internet Protocol)

ICMP(Internet Control Message Protocol,主要用于路由发送错误报告)

链接层:

MAC(media access control)

数据的传输过程:

首先用户层需要传输文件,那么就需要文件传输协议。

在需要传送的数据加上文件传输协议的报头,呼叫下一层。

传输层接收到这个指令之后,加上该层的协议报头,再呼叫下一层。

网络层收到这个指令之后,加上网络层的报头,传给链路层。

链路层的协议中包括传送目标。通过局域网传送给了对方主机的链路层。

以上过程称为——封装。

2.UDP协议(不安全,效率高)

在介绍TCP/IP结构时,提到传输层的两个重要的高级协议,分别是UDP和TCP,其中UDP是User Datagram Protocol的简称,称为用户数据报协议,TCP是Transmission Control Protocol的简称,称为传输控制协议。

UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议、QQ聊天都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响,而且在QQ聊天时,任何时候都可以发送消息,无论对方是否在线。

但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。UDP的交换过程如下图所示。注:UDP数据传输限制在64KB以内

3.TCP协议

TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求,第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。

由于TCP协议的面向连接特性,它可以保证传输数据的安全性,所以是一个被广泛采用的协议,例如在下载文件时,如果数据接收不完整,将会导致文件数据丢失而不能被打开,因此,下载文件时必须采用TCP协议。

二、IP地址(127.0.0.1代表本机IP)

要想使网络中的计算机能够进行通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定接受数据的计算机或者发送数据的计算机。

在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址,它可以唯一标识一台计算机,目前,IP地址广泛使用的版本是IPv4,它是由4个字节大小的二进制数来表示,如:00001010000000000000000000000001。由于二进制形式表示的IP地址非常不便记忆和处理,因此通常会将IP地址写成十进制的形式,每个字节用一个十进制数字(0-255)表示(不能使用边界值),数字间用符号“.”分开,如 “192.168.1.100”,192.168就是一个局域网内的IP地址。

随着计算机网络规模的不断扩大,对IP地址的需求也越来越多,IPV4这种用4个字节表示的IP地址面临枯竭,因此IPv6 便应运而生了,IPv6使用16个字节表示IP地址,它所拥有的地址容量约是IPv4的8×1028倍,达到2128个(算上全零的),这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。

注意:只要电脑联网,就会有一个IP地址,有两种分配方式,一种是自动分配的,另一种是自己写(公司做项目时一般要求固定IP地址)!自己写的步骤:控制面板-->网络-->更改适配器设置-->属性

三、端口号

通过IP地址可以连接到指定计算机,但如果想访问目标计算机中的某个应用程序,还需要指定端口号。在计算机中,不同的应用程序是通过端口号区分的。端口号是用两个字节(16位的二进制数)表示的,它的取值范围是0~65535,其中,0~1023之间的端口号已经被操作系统的一些应用程序占用了,用户的普通应用程序需要使用1024以上的端口号。

端口号是逻辑端口,由操作系统负责为每个程序进行分配,但是也可以自己申请端口号。

接下来通过一个图例来描述IP地址和端口号的作用,如下图所示。

从上图中可以清楚地看到,位于网络中一台计算机可以通过IP地址去访问另一台计算机,并通过端口号访问目标计算机中的某个应用程序。

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