《CyberPunk 2077》的开发进展顺利:继续充实而丰富的世界
在今年的六月份,一些黑客成功入侵《巫师》系列开发商CD Projekt RED的资料库,并拿到不少关于他们的续作《CyberPunk 2077》的设定,其实他们应该是可以卖很多钱的,至少没有人会拒绝这部作品的任何细节,这也是他们大胆向开发者所要赎金的原因。然而CD Projekt RED表示被盗取的都是较早期的设定,而他们进展顺利,所以歹徒得手的只是过眼烟云。而在最近接受采访时,CD Projekt RED就表示目前已经顺利完结开发中的关键阶段,一帆风顺。
接受采访的是CD Projekt RED CEO Adam Kicinski,我们以前讨论过这位,以前披露关键消息都是这位。而根据他的表示,目前CD Projekt RED刚刚完结开发过程当中的一处关键阶段(Just Closed an important stage of production),他们对于进展感到满意。此外虽然没有谈及用于《CyberPunk 2077》的开发引擎,但他们表示“目前依然在调试当中,当然会被挖掘更加深入,因为公司需要对每款作品都单独开发其中的特性,而且需要不断更新,因为要满足模组的需要,而模组往往是后面才被加入的”。
左边这个就是Adam Kicinski
虽然听起来CD Projekt RED的开发已经进入新的阶段,但还是看不出需要多久才能完工,他们自己没有交待发售日,甚至连公布发售日的时间都不肯说,之说今年会继续无可奉告,那么明年会不会告知什么时候发售?Adam Kicinski表示还不确定要不要在2018年公布发售日,看来还是不得不继续等。
不过在随后的其他采访中,CD Projekt RED还表示《CyberPunk 2077》虽然还有大家熟悉的单人游戏,但是也有网络在线元素,这就给大家带来不少疑惑,因为最近关于《星球大战:前线2》的氪金风波有些火热(虽然EA说是迪士尼让他们这么干的),于是CD Projekt RED的官方推特就回应称:我们为《CyberPunk 2077》所考虑的一点不比《狂猎3》要少,包括丰富充实的单人游戏,开放世界、故事剧情推动的RPG游戏。我们才不会藏着掖着,付多少钱玩多少内容,一切就像老实人游戏,好像《狂猎3》一样。