有问有答:为什么很多人依然认为花钱买正版游戏很奢侈?

正版游戏也分很多种,有免费的(但旁观者在评论的时候是不会在意这点),有非常低价的(比如说慈善网站低价打包),而在大家心目中真正奢侈的还是AAA级别的游戏,实事求是来说它们在大部分时间确实是价格不低,而且长期买AAA级别的游戏更加是代价不菲,我们假设一年十二个月,一至九月每两个月发售一款,而十月至十二月每个月发售两款AAA级别游戏,这就是十一款游戏,假设每款游戏都是60美元,那就是660美元的开销,如果你比较硬核,还是买那种豪华版甚至完全版(80/100美元),这个开销就更加水涨船高,从这个意义上说,这种大众印象是确实没错的,花钱买正版游戏确实不便宜,就算是现在普遍低价的Steam国区,200-300元也是免不了的,事实上就我自己的体验上来说,就算平时不觉得,但是到秋天、冬天的时候,也就是AAA大作集中上市的时候,连我自己都很难把喜欢的游戏全部都买下来,所以这种想法其实是没错的。

这个很容易出现在大学宿舍或是中学教室的同学当中的问题真正有辩驳意义的地方在于,所以的“正版游戏即奢侈”的逻辑,是建立在当事人并不觉得太过于奢侈(至少在大部分时候还是可以接受,比如每月200-300元),而或许会投入更多金钱玩手游、页游(费用可以高达数万)的旁观者却认为相当奢侈,坦白说,这是一种双方都互相认为对方浪费时间和金钱的典型案例,所以才会出现大家都觉得对面的人很奢侈,只有自己是最正确的,这才是问题的关键。而这个问题的核心,其实在于消费习惯的不同,还有消费刺激。

其实精确来说,不只是买游戏,买正版的软件、工具也是比较少有,甚至会被大多数人认为是特立独行的行为,因为从全局来看,根据自己的需要进行付费式的体验还没有形成趋势(虽然近年因为本地化的发展,已经有很大好转,很多普通玩家已经开始愿意消费),而更具体的说,因为互联网的发展和曾经的游戏一样,长期处于野蛮生长的状态,灰色地带太多已经变成灰色森林,这些都让很多正版的游戏、应用传播很有限,当然没有培育玩正版游戏的土壤,此外很多应用的加密其实都很原始落后,很轻松就被绕过,相当便捷吸引人,再加上从来没有强有力的角色教育我们需要为我们使用开发者劳心劳神的付出而付费,使得很多用户习惯于在互联网上对自己想要的资源伸手,甚至伸手都不愿意:不仅想要用盗版而不付出,甚至不愿意自己找盗版的资源,要别人把链接和种子放在自己的面前才满意,这种习惯客观来说其实因为环境而适应的,此外还有其他原因,比如缺少合适的代理商,部分网民希望买到可靠的授权拷贝却无门,总的来说,虽然并不是一一对应的关系,但是大部分手游、页游的低龄用户是没有意识地带着这种习惯,所以这是原因一:大部分人都没有养成这种习惯。

另外还有消费刺激,以及消费行为的不同,后者在大部分场景中的门槛是很低的,免费玩基本是标配,而通过后期的几十元,几百元来慢慢培养用户的消费粘度,所以用户平时并不会觉得自己特别奢侈,甚至以为自己是普通的消费者,而前者绝大多数都是一次性消费,我在预购《刺客信条:黄金版》的时候是直接掏100美元的,我自己也承认这是相当大手笔的开销,如果我还在上学的话,应该会有很多同学认为我精神失常,帮我联系杨永信,不过我连最后的《法老诅咒》DLC都几乎没有开始就已经玩130小时,感觉其实并不算是失败的投资。而事实上如果你真的面对一款无底洞的游戏,很可能最终会超过我花费的100美元,所以这是原因二,国内主流的游戏市场当中的消费刺激其实和“正版花钱买游戏“语境当中的游戏刺激并不一致。

还是拿我来做例子,我不算是特别入迷Steam的那种玩家,归根结底是本钱有限,除非是很优惠的折扣,或是必需的大作,我其实很少大手大脚,现在已经入坑Steam四年多接近五年,游戏都还没有超过200款,听起来和贴吧大神相去甚远,但是根据一些简单的Steam计算网站的数据,我需要连续玩1348小时才能完全通关我所有的游戏,大致是不吃不喝两个月,另外如果统计我Steam账号所有游戏、DLC的现价,估计可以达到3200-3500美元,这已经不是小数字,但重点是,如果你看到这种总量,那绝对是很奢侈的,但是考虑到这么多年、这么多款游戏的合计,平摊到每个月、每款作品上面其实并不算多,再算上特惠折扣、其他零售Key的存在,更加稀释每款作品的价格,这也就是为什么旁观者会从习惯上或是其他方面认为花钱买正版游戏是很奢侈的,但是当事人自己却觉得“还能接受”的原因。

(0)

相关推荐

  • 《绝地求生:大逃杀》DAU超过《Dota2》与《CS:GO》之和的背后

    除了发波不推前,你跳我就蹲重拳 导语: winner winner,chicken dinner! <绝地求生:大逃杀>再创惊人纪录 昨日,据Steam统计数据显示,<绝地求生:大逃 ...

  • 中国玩家,能被限时免费吸引吗?

    当然,还有其他的路,比如通过共用账号的方式,一人付费众人使用之类,但自身设备的安全性也同步降低,很多该有的智能服务也由此受限. 言归正传,随着免费应用大行其道,至少在国内,各应用商店早就不在折腾限时免 ...

  • Steam开启人民币模式在国内有怎样的意义?

    文/游戏陀螺 小不钉 昨日,备受期待的Steam人民币商店正式上线,这个消息感动了一批游戏忠实玩家.Steam公告称,玩家Steam钱包中的美元资金将在2015年11月3日转换成人民币,兑换金额将视转 ...

  • 手游红海中,TapTap出路在哪里?

    逆水行舟,不进则退. 业界巨头Valve在近日宣布推行一项全新的政策--Steam站点许可计划,即允许玩家在这些授权的公共场所运行steam,并且可以下载访问自己原有的内容和授权场所提供的内容.业内普 ...

  • 当你搜索Steam官网下载时,会发生什么?丨游戏干线

    一个不太熟悉PC游戏,无意间通过社交媒体听说某款游戏特别好玩,想要购入正版在996之余体验一把的普通中国人,究竟要趟多少次坑? 一位店主的淘宝奇遇记 近日,一位在淘宝售卖Steam游戏CDK的卖家收到 ...

  • 从GOG下架《杀手:年度版》说起:你当过“正版受害者”吗?丨触乐

    我们不得不接受DRM,但也要意识到,它不是必须的. 前段时间,GOG平台上架<杀手:年度版>引发了一场风波:游戏中,玩家在离线状态下仅能游玩故事模式和奖励任务,还有相当一部分功能需要全程联 ...

  • 2021年,盗版游戏还在国内横行霸道

    这是一件老生常谈,但值得反复提起的事情.文/严锦彦上周五,<仙剑奇侠传七>登顶了Steam全球热销榜.不幸的是,游戏发售仅仅两天,盗版商就开始行动了. 盗版游戏为何禁而不绝?这是一个老生常 ...

  • 正版游戏平台科普:GOG和steam有什么区别?

    作为正版游戏平台,steam目前在国内已经有很高的人气了,但很多玩家可能并不知道,还有一个优秀的正版游戏平台--GOG GALAXY,今天省钱君就来科普一下GOG平台和steam平台的区别. 运营公司 ...

  • 纯干货!如何用最少的钱买到最多的精品正版游戏?

    相信不少朋友现在都已经渐渐转向购买正版游戏了,可是steam商店那么多的精品游戏对于有时候囊中羞涩的各位玩家来说还是令人心生怯意的,今天给大家推荐几种高品质的廉价游戏购买渠道 在开始之前先diss一下 ...

  • 热爱游戏的玩家抽屉最深处,都能找出来一张盗版光盘

    90年代末到千禧年之初这一段时间,红警,CS,星际争霸等单机游戏火遍大街小巷,而光盘作为传播载体,在其中扮演了很重要的角色,也在省钱君心中有很高的地位. 除了育碧,奥美等国内正版经销商之外,还有如开心 ...