当大家都觉得AR、VR不温不火的时候,苹果却选择入场了

今年的VR、AR市场已显得不温不火,大家都选择放缓脚步之际,以往“一句话也不说”的苹果却出人意料地选择入场,在今天凌晨举行的WWDC 2017大会上宣布的一波软硬件新品中,苹果展露了他们对VR、AR市场的野心。

VR

苹果CEO Tim Cook曾表示VR虽然有趣,但市场不赚钱,如今VR市场在经过去年的热捧之后,今年已趋于平静,苹果却选择在这个时候为VR市场注入活力。

在这次WWDC 2017大会上,苹果摆明要击破Mac不适合用来体验和开发VR的说法,软件方面,新一代macOS High Sierra系统加入全新Metal 2.0图形API,加强图形性能表现,增加原生对VR设备HTC Vive的支持,苹果宣布了与SteamVR平台合作,提供对Untiy和Unreal两大引擎的支持,准备工作做足。

硬件方面,苹果官方提供Thunderbolt3外接显卡开发套件,搭配了一张AMD RX 580显卡,用于VR内容开发。而接下来显卡iMac 21.5/27英寸都加入更强AMD Readon Pro独立显卡,15英寸MacBook Pro也有升级独显,这些都是为VR提供体验和开发的基础。

甚至这次新公布的iMac Pro一体机工作站,搭载强大Intel Xeon处理器和AMD Vegas显卡,苹果更直接宣传其为VR内容创造而生。

AR

苹果从去年火热的Pokemon GO上看到市场有前景,Tim Cook也表示看好AR发展,现在iOS 11上终于看到苹果实质行动,新增了ARKit开发套件,用于提供给开发者开发AR应用,支持动作捕捉、光影和曲线等完整的开发特性,现场有演示了SenseKit带来的demo,效果出众。

ARKit同样为与iOS设备软硬件结合,用到设备的处理器、摄像头、传感器等其它部件协同工作,iPhone、iPad将作为主要的AR设备,所以苹果表示 凭借着庞大的设备量,iOS已成为了最大的AR平台,可谓不鸣则己、一鸣惊人,一上来就要做老大。

当VR、AR开始出现退烧,大家都抱以怀疑这究竟是不是下一代计算平台的时候,作为这个星球上最大科技公司之一的苹果,这次强势的宣布支持,相信会为整个市场都带来信心和活力。

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