单人战役缺失并无大碍,《黑色行动4》销量依然无可挑剔

这似乎是一次真实的“真香”现场,当我们在夏天知道今年的《使命召唤:黑色行动4》将不会有传统的单人剧情后,很多读者都表示否定的态度,并表示这会影响该系列的核心竞争力。从体验的角度来说,相对于公开、激烈的多人战斗,封闭、轻松、更容易上手、学习成本更低的单人模式似乎确实对新手更加友好。但根据Gamasutra原因数据调研机构NPD Group的十月份调查数据来看,游戏内容的变革并没有伤害游戏的销量。虽然调研机构的数据跟官方自身的数据很难完全一致,但是根据NPD的数据分析师Mat Piscatella最近的推文来看是这样,甚至正相反,可能大家预先难以想象的是,因为动视将发售时间定在十月份(而不是向来的十一月份),让十月份的游戏销量达到新的记录(monthly sales records)。

这里要特别说明的是,NPD的统计来源包括游戏本身的实体销量,还有一部分数字分销商的销量,但是要知道动视本身并没有在全球范围内都亲力亲为,部分地区是跟其他发行商合作的,而并非所有发行商都愿意公开销量,所以数字本身就是一种预测结果:排除PC版本的销量,《使命召唤:黑色行动4》的销量是十月份营收最好的一款作品,甚至要超过强有力的竞争对手《荒野大镖客2》、《刺客信条:奥德赛》,这说明姜还是老的辣。当然如果具体来说的话,这说明系列本身的吸引力、影响力,还有主打的大逃杀模式依然有值得被挖掘的潜力,至少现在针对后者的评价大多都是正面的。

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